主编 点评
本节评论(2)
ARW
Retopologize跟Remesh的功能好像,好像都是自动拓扑?
狐友3025
为啥我进行自动拓扑,经常闪退,跟高模面数有关系么?因为我整个头部自动拓扑就闪退,单独一个耳朵就不会
全部评论 (34)
狐友-sxg
老师我的软件下方没这几个图标怎么调出来
狐友3223
老师,那个拓扑高度在哪里,我记得你说是-4个单位,是在哪改的
redflagsws
老师啊。新版本那个shell是什么功能啊?
狐友0141
视图像锁死了,只能缩放不能旋转是为什么
Jessicaaaa
老师我有个问题, 为什么不能从高阶细分的模型上烘焙normal, displacement贴图,如果从低阶的,那么会少很多细节呀
Jessicaaaa
哇塞 老师好好 还交了如何展面部uv 超值 不过我刚刚买了这个软件 居然还是beta 我真的是醉了
雅痞
只适合人体吗
ARW
想问一下,要怎么避免线穿透到别的位置,例如可能会跑到背面
陈佳旭
老师,在画完相导线选择生成时候,软件会蹦。怎么解决
ARW
Retopologize跟Remesh的功能好像,好像都是自动拓扑?
教程参数
教程简介
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GENERAL
课程介绍
在影视游戏等艺术作品创作过程当中经常会雕刻高精度模型,但这种高精度模型无法直接使用,
这时就需要寻找恰当的工具进行低模拓扑,那么今天介绍的这个工具就非常适合。
Topogun 3软件提供了很多非常先进的功能,可以花费较少的时间快速获得最好的效果。
在本课程的教学过程当中我遵循由浅入深、循序渐进的顺序,分别对模型预处理工具以及拓扑工具进行了详细的讲解。
最后通过一个人头的拓扑案例综合展示了这些工具在实战当中的应用,这将为我们应对任何项目打下非常好的基础。
CHAPTER
课程章节
第一章:模型预处理
课时1:熟悉Topogun3界面与基础操作1
课时2:熟悉Topogun3界面与基础操作2
课时3:模型预处理工具使用1
课时4:模型预处理工具使用2
课时5:模型预处理工具使用3
第二章:拓扑工具详细讲解
课时6:Create与Edit工具使用1
课时7:Create与Edit工具使用2
课时8:Draw与Bridge工具使用1
课时9:Draw与Bridge工具使用2
课时10:Slice与Tubes工具使用
课时11:Brush与Extrude工具使用1
课时12:Brush与Extrude工具使用2
课时13:slice与cut工具使用
课时14:Circle与Patch工具使用1
课时15:Circle与Patch工具使用2
课时16:Circle与Patch工具使用3
课时17:对称、场景管理以及其他功能1
课时18:对称、场景管理以及其他功能2
第三章:人头拓扑案例
课时19:人头像模型准备
课时20:拓扑制作1
课时21:拓扑制作2
课时22:拓扑制作3
课时23:拓扑制作4
课时24:拓扑制作5
第四章:拓扑模型后期处理
课时25:人头模型UV设置
课时26:烘焙贴图
PARAMETER
课程参数
全高清教学视频
项目
详细说明
教程名称
高效拓扑-TopoGun入门教程
讲师
阿雷
课程内容
高清教学视频
课时数
约7个小时
使用软件
Topogun 3.00 Beta (版本号 25451)
适合学员
电商设计师,建模渲染师,产品设计师,相关专业在校学生
工程文件
从事或喜爱影视、动漫或游戏等三维艺术的工作人员、艺术家
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