主编 点评
2020-02-26本节评论
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全部评论 (117)
狐友8SIs
烘焙id 赋予各种颜色的意义是什么都不是很清楚
狐友8SIs
老师 我基本没有贴图的知识只知道maya的uv编辑器所以第一章我听得好懵 就是各种烘焙的意义我不是很能理解 就比如高低模型烘培 已经有了高模为什么还要烘焙低模 还有课时三这些烘焙都有什么用我听了好多遍没听出来什么
Sun Lee
我想问一下,什么时候可以建个群
狐友5329
老师 help... 在maya里给不同象限的UV上了不同材质 但还是烘焙不出来其他象限的ID
狐友8064
老师,为什么我用你的方法 MAX 贴上法线加入天光,烘培出来的AO这么奇怪,朝上的面这么亮,是不是MAX里窗口配置这些需要设置什么选项
帅到刚刚好
老师,惊鹿课件给下了,里面空的
狐友aPvk
想问一下,没有3D建模软件(不太会),只有ue4主要从哪里听呢?
KDHDDXS
为什么我展开的uidm 导入sp只有一个象限有uv 啊 但是烘培贴图的时候又是把几个象限一起烘焙的 把模型导入其他的3d软件 也是多象限的uv
帅到刚刚好
只可以学习sp材质吗
Near
老师,3dsmax烘焙ao贴图,其他象限的不能烘焙吗?我的模型是多象限的,发现除了第一象限其他的都无法烘焙,还是要做什么设置?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 本课程是教大家如何绘制PBR材质的教程,教程从材质基础开始教授材质制作方法,
包括SP软件快速入门,传统次时代贴图制作,PS对比SP的贴图制作流程对比,PBR程式化贴图制作等贴图知识。|
| 教程将会用案例的方式,带你学习SP的软件使用及材质技巧,最后用一个章节作为其他附加知识点的拓展完善。|
| 课程中会有五个案例,从浅入深的讲解各种材质的制作方法,
包括石头、苔藓、UDIM、金属、复古材质、做旧效果等多种材质效果实现。|
TRAILER
| 资深材质模型师带你剖析-BPR贴图制作流程 |
本教程是PBR材质贴图流程教程,包括Substance Painter快速入门,法线及AO等贴图烘焙的多种方法教学,传统PS绘制次时代贴图的方法,并延伸到SP中制作贴图,然后使用流程化的思维,程式化制作PBR贴图,利用多案例教学的方式,由浅入深的讲解这种思维逻辑,最终制作出高级的艺术材质。
学习本套教程需要一些配套软件基础,包括zbrush、Maya、3ds max、八猴,不会也能进行学习,但是如果有基础的话学起来会更加简单。
SP快速入门阶段
Substance Painter Quick start核心知识点
学习一个软件并没有那么难,我们应该很轻松的去玩软件,这种‘玩’级别的操作,只需要了解软件界面及模块,然后会操作就可以,需要掌握的并不多,本阶段的课程只有7节,基本上一周时间的学习就能让你入门SP,跟我学就是这么快。
课时:01-07
软件:Maya2018,SP 2019,zbrush2019
PS流与SP流对比学习阶段
PS & SP Contrast learning核心知识点
本阶段包括两种次时代贴图流程:
PS贴图流:首先我们会走一遍次时代贴图流程,包括道具的低模制作、高模雕刻、贴图烘焙等知识,然后用PS制作次时代贴图。
SP贴图流:把次时代的思维引入到SP中,制作一套属于我们自己的SP贴图体系,让你一天从萌新到高手。
课时:08-23
软件:Maya,SP,PS,3ds max,zbrush,xnormal
石头材质制作阶段:
Rock material production核心知识点
本阶段包括一个石头案例及石头大佛案例。
石头案例:将会学习外部贴图的使用,程式化贴图技巧的使用,最终制作出写实的石头材质。
大佛案例:学习只有大型结构,模型表面并无特殊纹理的材质制作,学习UDIM贴图绘制及锚点工具的使用,并学习制作苔藓的思维逻辑。
课时:24-28
软件:Maya,Substance Painter,zbrush,
机器人案例
Metal material learning核心知识点
机器人案例:学习金属材质的制作及金属叠层的方法,学习图层处理方法,让你的图层技巧更上一个台阶,最终,我们讲解学习SP的渲染参数设置,并在SP中渲染出效果图。
课时:29-33
软件:Substance Painter 2019
综合案例阶段
Comprehensive promotion核心知识点
惊鹿案例:我们将会学习高模制作低模的快捷方法,带毛贴图的烘焙方法,以及八猴烘焙方法,并在SP中制作出复古材质,然后延伸到青铜材质,并在maya中渲染出来。
课时:34-45
软件:Maya,SP,Marmoset,3ds max,zbrush
附加知识
Additional knowledge核心知识点
知识延伸:将会制作一些其他材质,并对前面我们没有讲解到的知识,进行一个补充和完善,让大家对SP有个更好的认识,并讲解SP道八猴中的渲染流程。
课时:46-50
软件:Maya,SP,Marmoset,zbrush
| PBR材质贴图系统课程,让你必学的两大理由 |
Substance Painter 2019从小白到专家
课程从Substance Painter快速入门开始,到传统次时代贴图流程制作贴图,学习法线及AO的多种烘焙方法,并教大家如何进行贴图处理,让你厚积而薄发,一鸣惊人。
程式化的思维逻辑高效绘制贴图
SP入门后,教程会使用多个案例,让你由浅入深的让你充分了解SP的思维逻辑,并把次时代的制作方法延伸到SP贴图制作中去,学会程式化贴图制作的思维逻辑,让你系统了解PBR材质的制作流程。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【案例详解】
风不语
1080P高清视频
20小时/ 53个视频
Substance Painter 2019、Maya2018、zbrush 2018、3ds max 2018、Marmoset Toolbag 3、PS、xnormal
不限系统
游戏模型师,影视后期从业人员,动画制作人员,模型爱好者,C4D玩家等模型制作者皆适合
完整工程文件
行业工作经验5年。执教经验2年,现就职于某知名教育机构担任高级材质模型讲师,从事模型材质教学工作。拥有独特的贴图制作思路和技巧,能让学生在选序渐进式和启发式的氛围中学习专业知识,充分掌握基础知识后举一反三,养成自主学习和良好的沟通协作能力。
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
配套文件百度网盘下载链接
石头
机器人
道具
大佛
白菜
惊鹿
遮罩
参考素材
石头纹理笔刷
第一章配套文件
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