主编 点评
本节评论(3)
狐友8699
老师这里为什么要相乘,
,直接连到depth的opacity处可以吗
弘毅
老师好,添加完Scale Mesh Size之后左边粒子水不显示了,加了curve之后也没有是怎么回事啊,取消Scale Mesh Size就显示出来了
,求解
狐友9372
为什么我的网格渲染器有些网格托不上去
全部评论 (161)
九月八
什么时候出新的特效课?、
。。
没 particle sprte facing
靳英俊
老师,我这也出现了这种问题,是为什么啊???
狐友7874
有群?
狐友3290
讲师您好,溶解那里的material function琢磨了一天还是不太理解哈哈哈哈哈,有没有相关的阅读资料呀。
狐友3290
嗯嗯嗯,那个加一我一会回家再研究一下。通道的话,我看您操作大概是知道可以选择不同的通道进行一个输出。但是我就是不太懂何时选用哪个通道。我试了一下,在做火焰主体材质是,如果不用rgb去乘以Particle color的rgb,整个材质在灰度上会发生变化,所以什么时候该选择什么通道有什么理由吗。
狐友3290
抱歉再次打扰您。我之前都没有接触过美工的内容,然后翻评论没有看到相似的提问。材质当中的贴图节点和一些其他的节点里面的rgb,r,g,b,a,还有RGBA,这些不同的输出通道的作用是什么呀……
狐友3290
我不理解。abs不就是绝对值吗,为什么1.5会变成1.0?1.5应该还是1.5,负数变正数而已啊??
狐友3290
工程文件有问题,无法解压,解决一下。
九月八
老师我这的碰撞添加collision后没有碰撞 效果,我用的4.27.2,这是为啥啊,警告也不一样
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 虚幻4引擎从4.25版本开始正式宣发了Niagara粒子系统,并将延续到虚幻5中,相信未来Niagara将会迎来爆发式的发展。|
| 作为一名特效师从业者,我们不能忽视引擎平台的这一举措,只有紧跟时代的步伐,才能在工作中凸显优势,赢得先机。|
| 很多人都想入手Niagara,但是国内,却并没有一套体系的Niagara粒子教学视频,本课程作为国内第一部Niagara三维粒子引擎特效教程,将给大家提供一些轻松入门的好机会。|
本教程为Niagara零基础入门到精通,双模块案例精讲,基础部分:对比UE4传统特效蓝图模块,对比Niagara粒子系统,循序渐进式让你深耕3D粒子特效,懂原理才有创新力。案例部分:多案例综合讲解,用小案例方式让你走流程,学会特效的制作流程及思路,让你轻松从新手到高手,少走弯路。
温馨提示:
学习本教程需要UE4操作基础,Niagara是从零开始教授的,零基础就可以学习。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
UE4特效师成长之路-最新Niagara粒子特效【初级篇】
一只特效狮
高清视频+工程文件
约29小时
Unreal Engine 4.25 +
不限系统
3D引擎特效设计师,相关专业在校学生
课程相关的材质纹理图
工作17年的资深VFX设计师
曾参与制作古墓丽影11暗影和刺客信条身份、CF2等多个国际一线项目的特效制作,跟索尼、顽皮狗、育碧、漫威、拳头、Eidos、People Can Fly/Electronic Arts等国际知名公司有过业务合作。
参与过的主要项目:王者荣耀CG、QQ飞车CG、雪鹰领主、刺客信条等。
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