主编 点评
本节评论(2)
狐友2589
24章摄像机,快速切换视角,和快速切换查看二次uv的快捷键是什么
狐友2589
如何快速切换到摄像机视角
全部评论 (99)
素 塵
没有高模文件
狐友5575
老师,在课时23中你用的默认灯光烘培之后为什么没有阴影,我烘培之后阴影很锐利
狐友2589
24章摄像机,快速切换视角,和快速切换查看二次uv的快捷键是什么
狐友2589
课时8 坐标吸附的快捷键 和模型吸附的快捷剑始什么亚
碰撞重叠
你好老师,为什么我勾选射灯开启平方比衰减后灯光直接消失了?
狐友2589
如何快速切换到摄像机视角
狐友2589
拆分uv的max插件可以发一下吗
狐友2589
课时15,9分15秒的时候我的右边和老师的右边的界面不太一样,我没有基本几何体
狐友1234
现在版本的ue4里面没有设置matinne了,然而简单的截图会把里面的游戏手柄,光源等等也接进去,有没有什么快捷方法呢?谢谢
迷迭香的味道
老师多出些教程吧,讲的很好
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 案例:本教程是一个完成度高的UE4虚幻引擎场景制作案例。|
| 适应已经有一定三维软件基础,并且想要通过三维软件的制作,
能够在虚幻引擎中,通过强大的灯光来搭建出自己想要的场景效果。|
| 教程更注重的是整体的流程、注意的地方和引擎当中的如何搭建。|
| 亮点:教程使用的软件有Unreal、3dmax2015、PS、Quixel SUITE、Substance Painter等,配合多款设计软件进行搭配使用,并且会逐一进行详细制作和讲解。|
| 在引擎部分,也会讲解后处理效果,3Ds Max导出UE4插件,Lightmass的灯光烘焙,可以说是很好的入门教程,快速认识到一个完整的场景制作流程。|
| 适用:VR爱好者,VR制作者,三维设计师,室内设计师 |
| 课时:本课程共24节,总长约8小时,掌握UE4虚幻引擎场景制作全流程 |
TRAILER
| UE4虚幻引擎欧式宫殿场景制作 |
本次教程由现任职于维塔士,担任资深3D环境艺术家的Charvik主讲,Charvik在2016年CGDA中国游戏制作人大赛上,获得3D场景的二等奖;在2018年CGDA中国游戏制作人大赛上,获得3D场景的一等奖。此次教程Charvik将为大家分享UE4虚幻引擎欧式宫殿场景全流程制作讲解。通过三维软件的制作,对SP材质的刻画处理,在虚幻引擎中,通过强大的灯光来搭建出场景效果。本教程使用的软件有Unreal、3dmax2015、PS、Quixel SUITE、Substance Painter等,并且会逐一选择案例进行详细制作和讲解。在引擎部分,也会讲解后处理效果,MAX导出UE4插件,Lightmass的灯光烘焙,可以说是很好的入门教程。
前期准备与归纳分析篇
Preliminary provisional analysis analysis story核心知识点
了解整个教程的侧重点,对原画进行详细的拆分讲解,进行归纳与分析。清楚了解原画每一个点,更好的让后面制作有一个系统化的制作思路。
时长:0.6小时
软件:Photoshop
模型搭建与贴图绘制篇
Model Temporary Equipment Company核心知识点
时长:约3.4小时
软件:3dS Max、Substance Painter
引擎搭建篇
Pulley building核心知识点
本部分重点讲解引擎的搭建。从UE4的工程目录创建开始讲解保存和命名的准备,到TSTools导出插件,讲解如何使用和导入引擎以及母材质和镜像材质的制作方法,再到场景的搭建与灯关的设置,最后到PostProcessVolum、Lightmap以及Lightmass灯光烘焙使用的技巧。最后还会讲解碰撞的制作方法。
时长:约4小时
软件:Unreal、Quixel SUITE
| 虚幻引擎场景搭建技术,让你感受 |
资 深 3D 艺 术 家 Charvik 制 作 经 验 分 享
讲师参与过很多游戏项目制作以及关卡的制作。其中包括Amazon,Unity,Activision,Frontier等客户。其中在Unity今年发布的AngryBots2018的关卡重置,担任项目带领,制作模型和场景搭建,以及最后的灯光设置;课程案例讲解包括:前期场景分析、模型与贴图制作、引擎搭建以及最后导出处理,全流程演绎,细致讲解重要的地方和引擎当中的如何搭建,掌握UE4虚幻引擎场景制作技巧。
多 款 软 件 搭 配 讲 解 每 个 知识点
教程中使用的软件有Unreal、3ds Max2015、PS、Quixel SUITE、Substance Painter等,配合多款设计软件进行搭配使用,讲解UE4虚幻引擎欧式宫殿场景全流程制作案例。从原画分析到场景参考、模型搭建、灯光烘焙、物件制作、引擎搭建、不放过每一个重要的知识点,快速认识到一个完整的场景制作流程。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
UE4虚幻引擎欧式宫殿场景全流程制作
Charvik
1080P全高清教学视频
共约10小时,26个课时
Unreal、3ds Max2015、Photoshop、Quixel SUITE、Substance Painter
不限系统
VR爱好者,VR制作者,三维设计师,室内设计师
案例渲染图
擅长次时代写实物件,以及UE4的场景场景制作搭建,现在就职于维塔士电脑软件(西安)有限公司,担任资深3D环境美术,参与过很多游戏项目制作以及关卡的制作。其中包括Amazon,Unity,Activision,Frontier等客户。
其中在Unity今年发布的AngryBots2018的关卡重置,担任项目带领,制作模型和场景搭建,以及最后的灯光设置;在2016年CGDA中国游戏制作人大赛上,获得3D场景的二等奖;在2018年CGDA中国游戏制作人大赛上,获得3D场景的一等奖。
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