主编 点评
本节评论(5)
狐友7782
请问有没有这种没有任何操作的绑定原始文件?
Arexy
我发现了,显示里面把关节去掉就能框选,这什么原因,一脸懵逼
Arexy
这个尾巴不能整体框选,框选之后前面的球没反应
单独框选球就可以,老师救我!
创建的多边形也不能和尾巴一起框选
多边形和球能一起框选,只要框选到尾巴,多边形和球就不能选了
桑榆晚
大纲在第几节课有讲
Sinista
请问有没有每个课程里的模型的单独绑定文件?配套文件里没有
全部评论 (254)
狐友1171
老师,你好
如图,为什么我将音频拖入关键帧区域里时,音频不显示,会出现如图里的报错?
期待回复,谢谢
狐友3565
我的工程里小球无法进行挤压拉伸操作,老师帮忙看看是怎么回事呀
我见青山多妩媚、
24课时28分50秒语音又有延迟。。。。
我见青山多妩媚、
23课时语音有延迟
桑榆晚
大纲在第几节课有讲
抱走???? ????
怎么样才能把动画学好?
人人go
老师,为什么我把你给的音频文件导入maya,播放时没有声音。
狐友1500
有没有中文版的软件教程?
大宝同学
老师我刚学maya动画,有个问题,就是把一个动作保存下来,下次需要的时候再调用。maya中有这种方法吗?
.
没有绑定教程么
教程参数
教程简介
| 在影视动画大行其道的今天,精通Maya的3D动画师在市场上大受欢迎。 |
| 翼狐网携手一线影视动画师,强势推出Maya动画从入门到精通系统教程, |
| 无论是专业度、完整性或实用性,均可与线下培训班相媲美。 |
INTRODUCTION
| 本教程由三个部分组成,包括Maya影视动画表演初级教程、中级篇教程和高级教程, |
| 讲师从理论到实操,从局部动作到整体运动,从情绪动作表演到原创项目脚本动画设计, |
| 带领学员掌握Maya影视动画表演相关技能,实现3D动画制作从入门到精通的进阶。 |
温馨提示:
本教程仅讲解Maya动画制作相关知识。
TRAILER
| 一线影视动画师带来的Maya 3D动画制作课程 |
本课程内容涉及到人物以及动物等运动规律和表演的学习,还有商业影视动画镜头和动画的制作和创作。讲师从Maya界面的基础知识入手,分析MAYA动画常用界面,随后从小球、尾巴、半身和全身表演,逐渐进阶到情绪表演、动作表演,以及造型人物、动作风格分析制作等内容。最后,讲师将通过演示商业项目镜头和动画的制作,以及原创项目脚本动画设计,带领学员实现从Maya影视动画表演从入门到精通。
Maya影视动画表演-初级教程
Maya Movie and TV Cartoon - Basic Tutorial核心知识点
从Maya软件基础入手,讲解MAYA动画常用界面分析和应用。随后,讲师带领学员进入Maya动画制作初级阶段,讲解小球、尾巴、半身、全身等物体和部位的运动制作过程。
时长:约13.5小时
软件:Maya
Maya影视动画表演-中级教程
Maya Movie and TV Cartoon - Vantage Tutorial核心知识点
时长:约11.5小时
软件:Maya
Maya影视动画表演-高级教程
Maya Movie and TV Cartoon - Advanced Tutorial核心知识点
时长:约5小时
软件:Maya
| 影视动画表演专职讲师让你感受 |
Maya 动 画 系 统 教 学
讲师根据十年的工作及讲学经验,总结Maya影视动画表演系统知识和工作流程,在课程中呈现出来,创作初级、中级、高级的进阶型教程,帮助Maya影视动画的从业人员从入门进阶到精通。
极 大 提 升 影 视 动 画 创 作 效 率
讲师结合一线工作经验,根据实际制作流程讲解,呈现的制作方式完全是商业化的,和商业公司制作流程能无缝对接。同时,讲师在教程内容中总结出了大量方便、快捷的制作方法,帮助学员掌握高效的影视动画制作流程和技巧。
打 好 坚 实 的 动 画 表 演 基 础
讲师在讲解运动规律的基础上,会更多地讲解和分析动画表演,激发学者的主动性,让学者多思维、多线性地学习和思考,帮助学习者打好坚实的动画表演基础,或提升动画制作能力。相信无论你是初级入门,还是从业多年的老司机,这套课程都能给你带来巨大收获!
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
动画表演入门课——零基础到高级精通整体教学
张滔
全高清教学视频
共约60小时,61节
Maya
不限系统
三维模型师/动画师/影视动画爱好者
绑定的模型文件
通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会
业内知名影视动画师,2008年进入喜爱的动画行业,在影视动画制作一线具有超过10年经验。从动画师,动画组长,执行导演,到项目管理,不断提升自己,与时俱进;精通maya动画动作制作,在培训新人方面具有丰富的经验,同时具有自己编写培训材料的能力。
熟悉Maya场景道具模型制作,前期场景道具人物可自己设计,对影视动画项目全流程有系统的认识,至今参与过大量影视动画制作,包括《哈哈地球人》《吃货宇宙》《单身狗》《爸爸去哪儿》动画、《成都城市宣传片》动画、《3D动画互动》动画,以及日本合拍片《高铁英雄》电视剧版和电影版,国内合拍片《韶山少年》等。
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