主编 点评
本节评论
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全部评论 (190)
狐友4364
小女孩打开,怎么没有骨骼?
狐友3850
老师,我在观察刺拳和走路案例的时候,发现模型都是左腿在前,但是盆骨的朝向不同,一个向左倾斜,一个向右,这合理吗?
狐友4364
16版的资源在哪下载!
狐友3850
老师,做飘带飘动,总是做出那种如你所说的末梢带动整体动的错误效果,这到底是怎么造成的?应该怎么调?
狐友4364
我把软件装在D盘,装插件时在安装包里能找到 scripts文件夹但是找不到DTools文件夹,怎么回事?
狐友3850
老师,看教程发现很多脚部接触地面的关键帧都是普通帧,不是固定帧,这是为什么?
狐友5225
老师我找不到对应的文件夹把插件拖进去怎么搞
狐友3850
老师,使用那个运动轨迹插件,我看你分享的案例文件这个轨迹都是闭合的,我虽然也是保证第一帧和最后一帧位置完全一样,但总是有个口子,为什么?怎么解决?
狐友1895
是这个模型有问题还是咋的,怎么方向跟旋转一下行,一下又不行,老师
狐友3850
老师,那个持武器用的link约束,导入到unity不好使,是不是只能用普通的父子链接?有没有什么办法让约束好使?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 本教程主要讲解游戏动画制作方法,包括了基础动画制作流程,动画制作思路,
角色pose,走路、待机、打斗、角色交互等诸多动画种类,是一套多案例的系列课程。
课程分为初、中、高三个阶段教学,涵盖男性,女性、四足动物、龙类等多个动画类别,是一套系统的教学方案。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
《游戏动作养成计划从0到100》
李政霆
全高清教学视频
约27小时,57课时
max2018/2016
不限系统
影视动画师、游戏动作师、即将从事动画工作者
每个案例的原始文件
从业8年,教育行业经验3年,在从事教育期间,学员遍布游戏各大公司,有网易、字节跳动、37互娱、完美世界、多益网络、西山居等。
曾任卡尔文化传媒动画总监,梓楠文化艺术培训部动画主管,山西传媒学院讲师,雏龙网络科技有限公司创始人,参与制作《王者荣耀》《鸿图之下》《逆水寒》等各种项目的外包工作。
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
max杀毒
高阶-课时38-57:工程文件
中阶-课时20-37:工程文件
运动轨迹显示插件
第5~7节:工程文件
第2~4节课程:工程文件
第一章:pose设计构成
Pose参考
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