主编 点评
全部评论 (87)
狐友5604
老师,光子弹的字体素材可以发一个么
狐友2163
为什么8猴烘焙的贴图没有任何问题再进入Maya赋予就出现部分结构错位是什么缘故?
沉迷学习
为什么烘焙出来的法线是空白的呢?
Aries
建模04 包裹的话 面不会和里面的面重叠吗
狗不理包子
新版本Sp多项线uv导入选项在哪,我找不到?
dont you do it.
老师我八猴烘培出来为啥有凹痕啊。是我没对齐还是啥?
只活在春天的野兽
老师我想问下,这个是怎么合并的
三土
请问老师,为什么在纹理集设置中,不显示我在八猴渲染出的法线贴图。
三土
请问为什么我的模型导入八猴会变黑色
狐友8004
老师可以发一下插件吗?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 该课程案例主要从模型-材质-渲染全流程制作,课程不仅可以学习到MAYA配合SP以及八猴的使用方法
还可以掌握金属或者皮革材质的制作方法,重点是我们用非常简单的方法来绘制CG效果,
在材质图层上我们归纳了一套制作材质的制作效果技巧。
能够解决大部分不会用SP制作材质效果的人,帮助大家快速制作出材质效果|
TRAILER
|一套主要解析-SP材质制作的课程 |
在材质图层上我们归纳了一套制作材质的制作效果技巧。并且如何再利用现有的材质图层进行再次制作,学习到基础的建模方法、八猴用很快的速度来烘焙法线,大量的节约我们的烘焙时间,提高的制作效率、还可以掌握到如何用MAYA渲染真实的物理效果。
建模部分
Modeling section核心知识点
通过简单有效的方法来完成案例的制作模型。在制作模型中,我们会讲解到复杂模型的结构制作技巧以及布线方法
软件:MAYA,SP, MermosetToolbag
材质制作部分
Material production核心知识点
软件:MAYA,SP, MermosetToolbag
道具渲染后期
Prop render late核心知识点
通过建模到材质制作在到贴图输出,到渲染并且可以在MAYA和八猴渲染出不同需求的作品效果
软件:MAYA,SP, MermosetToolbag
技 术 与 效 率 提 高
学习到MAYA配合SP以及八猴的使用方法,并能掌握金属或者皮革材质的制作方法,重点是我们用非常简单的方法来绘制CG效果,在材质图层上我们归纳了一套制作材质的制作效果技巧。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
次时代道具《蒸汽朋克》PBR金属材质专项提升【案例实操】
钟善达
视频教程\原始文件\参考图
67个课时,约14小时25分钟
MAYA,SP, MermosetToolbag
不限系统
三维模型师,影视后期从业者,游戏从业者,CG爱好者,艺术相关专业在校学生。
模型,贴图素材
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