主编 点评
本节评论(1)
雅尔达
为什么这个手雷他没有碱面的的过程呢,老师搭建的模型在加涡轮之前应该算是中模,烘焙完法线,在不影响结构的情况下,一般不是得减面吗,卡的硬边也可以去掉,还有关于平滑租的问题老师也没讲
全部评论 (87)
狐友5604
老师,光子弹的字体素材可以发一个么
狐友2163
为什么8猴烘焙的贴图没有任何问题再进入Maya赋予就出现部分结构错位是什么缘故?
沉迷学习
为什么烘焙出来的法线是空白的呢?
Aries
建模04 包裹的话 面不会和里面的面重叠吗
狗不理包子
新版本Sp多项线uv导入选项在哪,我找不到?
dont you do it.
老师我八猴烘培出来为啥有凹痕啊。是我没对齐还是啥?
只活在春天的野兽
老师我想问下,这个是怎么合并的
三土
请问老师,为什么在纹理集设置中,不显示我在八猴渲染出的法线贴图。
三土
请问为什么我的模型导入八猴会变黑色
狐友8004
老师可以发一下插件吗?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 该课程案例主要从模型-材质-渲染全流程制作,课程不仅可以学习到MAYA配合SP以及八猴的使用方法
还可以掌握金属或者皮革材质的制作方法,重点是我们用非常简单的方法来绘制CG效果,
在材质图层上我们归纳了一套制作材质的制作效果技巧。
能够解决大部分不会用SP制作材质效果的人,帮助大家快速制作出材质效果|
TRAILER
|一套主要解析-SP材质制作的课程 |
在材质图层上我们归纳了一套制作材质的制作效果技巧。并且如何再利用现有的材质图层进行再次制作,学习到基础的建模方法、八猴用很快的速度来烘焙法线,大量的节约我们的烘焙时间,提高的制作效率、还可以掌握到如何用MAYA渲染真实的物理效果。
建模部分
Modeling section核心知识点
通过简单有效的方法来完成案例的制作模型。在制作模型中,我们会讲解到复杂模型的结构制作技巧以及布线方法
软件:MAYA,SP, MermosetToolbag
材质制作部分
Material production核心知识点
软件:MAYA,SP, MermosetToolbag
道具渲染后期
Prop render late核心知识点
通过建模到材质制作在到贴图输出,到渲染并且可以在MAYA和八猴渲染出不同需求的作品效果
软件:MAYA,SP, MermosetToolbag
技 术 与 效 率 提 高
学习到MAYA配合SP以及八猴的使用方法,并能掌握金属或者皮革材质的制作方法,重点是我们用非常简单的方法来绘制CG效果,在材质图层上我们归纳了一套制作材质的制作效果技巧。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
次时代道具《蒸汽朋克》PBR金属材质专项提升【案例实操】
钟善达
视频教程\原始文件\参考图
67个课时,约14小时25分钟
MAYA,SP, MermosetToolbag
不限系统
三维模型师,影视后期从业者,游戏从业者,CG爱好者,艺术相关专业在校学生。
模型,贴图素材
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《高能步枪》成品效果图
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