主编 点评
本节评论(2)
狐友Fzbk
我很好奇模型卡了个边不用平滑就可以做高模了么 我是小白 希望老师解答
LancelotXiao
老师,配套文件怎么没有高模,这边想练UV和烘焙的
全部评论 (64)
富士山下的陈奕迅
这第八节课就很迷啊
Bq菜
第八课跳过了根本跟不上,都不会做
YJL
老师您好,请问我特殊复制的时候,为什么是这样的?
?
有学到东西
ZMY
法线烘焙老是出错,有什么要注意的嘛,硬边该切的也切了?
锦年有梦
我想要那个PBR流程的文档,不知道老师能不能提供下,谢谢!
thesea
我的贴图导出为什么没有这几个啊?
狐友vmbQ
老师,重复的物体如何传递相同的uv
Tearless
高模有么
狐友6527
老师,有高模吗,想参考一下
教程参数
教程简介
案例:本套教程主要讲解手绘风格贴图,使用次时代PBR贴图流程制作,让你体验不同的次世代模型。
本教程侧重PBR流程和传统贴图流程区别介绍
亮点:涉及的知识点包含:Maya建模、高低模型匹配在Maya中烘培法线、Substance Painter手绘风格使用、
Photoshop修改贴图、8猴渲染器(Marmoset Toolbag)调节贴图、渲染出图。
难度:入门级
适用:三维设计师,模型师,设计院校学生及设计爱好者
课时:本课程共17节,总长约6小时,掌握硬表面游戏道具制作技巧。
翼狐三维设计学习交流QQ群:589292014,。
本套教程主要讲解手绘风格贴图,使用次时代PBR贴图流程制作,让你体验不同的次世代模型。本教程侧重PBR流程和传统贴图流程区别介绍。涉及的知识点包含:Maya建模、高低模型匹配在Maya中烘培法线、Substance Painter手绘风格使用、Photoshop修改贴图、8猴渲染器(Marmoset Toolbag)调节贴图、渲染出图。对手绘次时代有兴趣的学员加入进来一起学习吧!
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
次世代PBR枪械——脉冲步枪
王浩
视频教程\原始文件\展示样机
17个课时,约6小时
Maya2018/Substance Painter2018/Marmoset Toolbag3
不限系统
三维设计师,模型师,设计院校学生及设计爱好者
模型源文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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