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全部评论 (55)
宿昔子
popular格式是什么格式?tga怎么转换?
宿昔子
想问一下,树叶贴图我无法通过相机获得,是根据之前课程教的去网上获取吗?
OD
做出来的场景阴影部分偏亮,而且改动天光的作用不怎么明显,是不是auto exposure启用的原因
OD
复制进content文件夹之后,项目里不显示资源是怎么回事
虚幻小子
这个有QQ售后答疑群吗?
xiumeilin
这教程看的真累!23讲已经完全音画不同步,而且看不到作者鼠标,光要跟着去寻找作者鼠标就很累了,寻找鼠标的时候还没办法心分二用看字幕了,真累!!
'蓝精灵^_^
我弄明白了,直接拖进去就好了,打扰见谅。
'蓝精灵^_^
老师好,请问第35课时里面11:08创建完Soil-layer之后,到11:10突然出现的那个界面是哪个材质界面,(我看后面好像是grass的主材质界面)但这个Soil-layer是怎么放进去的,这中间的操作太快了,一闪而过,完全跟不上。望解答一下。
酒酿
老师您好 材质好像不显示了 请问我需要怎么做才能显示出来呢
Eason
老师我发现用ctrl+w拷贝就很快,我之前是用ctrl+C加ctrl+v,就特别慢,请问这是为什们。他们有什么不同吗
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
这是一套由独立游戏开发艺术家Alexander Vochshakin讲解的奇幻风大型游戏场景全流程制作课程,
从场景搭建思路、概念图参考、框架制作、模型细化、植物配置、材质表现到灯光渲染,各个方面逐一讲解,
在流程化的制作中教会你风格化表现,发现场景制作的乐趣!
购买须知:
|本教程属于进阶技术教程,需要学员掌握UE4虚幻引擎基础操作 |
TRAILER
| 一套场景进阶技术课教你创造奇幻风游戏场景 |
这是一套由独立游戏开发艺术家Alexander Vochshakin讲解的奇幻风大型游戏场景全流程制作课程,从场景搭建思路、概念图参考、框架制作、模型细化、植物配置、材质表现到灯光渲染,各个方面逐一讲解, 在流程化的制作中教会你风格化表现,发现场景制作的乐趣!
讲师在虚幻引擎场景制作、场景内部模型制作有独立理解,并将在课程中分享个人经历与风格化表现技巧,一切尽在本教程中!
| 全流程步骤实操演示 |
讲解每一个流程的制作要点与讲师对流程的个人理解,帮助学员更轻松完成最终场景模型;
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
UE4虚幻引擎《奇幻游戏场景创造》全流程【进阶技术课程】
Alex Vochshakin
全高清教学视频
约10小时/ 42个视频
Unreal Engine 4.16/SpeedTree 8/PureRef /Photoshop CS6
不限系统
游戏美术、场景模型师、游戏开发人员
场景模型文件
Alexander Vochshakin,是一名独立游戏开发者;也是一名经验丰富的自由场景艺术家。
“我最出色的作品是为 Los-Angeles VFX-studio工作设计的VR-Environment ,名为Image Theory的作品,描绘的是超级名模Coco Rocha,以及世界首款3D扫描游戏备用峡谷,虚幻市场中出售。 我也因快速创建场景而闻名,只需2-3小时即可完成资产创建。 我创建的资产成为CryEngine社区中最受欢迎的作品。 但现在我专注于虚幻引擎,创作更高级的作品"
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