主编 点评
本节评论(2)
咕蛋
课程11中,简易形变功能和教程上面不一样,明明选择了Z轴
咕蛋
课程11中,简易形变功能和教程上面不一样,明明选择了Z轴
全部评论 (64)
热拿铁无糖
请问课时9的植物贴图,是要自己去找吗?老师的素材包里好像没有~暂时是截屏老师的贴图继续学习的。
热拿铁无糖
学习友情提示:本节11分14秒,老师应该是点击了Ctrl+shift+左键点击“颜色渐变”节点面板~才出来的石头黑白的效果。Blender的Shader Viewer功能。12分20秒时删掉了预览面板。
蟹
20课 为什么我的分层渲染 加了大气雾 打开胶片透明 ,背景有大气雾。而老师的是完全透明的png,但是物体还保留了大气雾效果
茧刀石头布
老师演示的山体雕刻插件是Blender自带的嘛!
oxi锅盖头
在课时4中,世界环境增加虚实效果,最后创建原理化体积,我这边创建连接后,无任何反应,请问是哪里出了问题! 麻烦解答一下! 急
Sherry Chen
你好,这个配套文件下载,我无法下载,点击了之后没有任何反应,也没有任何跳转,尝试了很多次了。
A.Gary.Fu
课程有翻译么?
ShuiYun123
啥时候更新呀
'
课时11,10分20秒左右,e挤出的轴向是歪的,后面是什么快捷键调整的,原视频没有说明。
STARBURN
好久没有更新了啊
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套教程专注于创建一个吸引人眼球的科幻感环境概念设计。讲师会从最初始的灵感开始讲解,展示如何选择使用参考图。然后讲师会在Blender里面开始进行粗模创建,并且使用建模和雕刻相结合的技术来达到最终需要的模型效果。之后你将有能力创建所有的建筑并且拥有属于自己的工具包,并且能够将它们进行合成。同时你还将学会如何给资产创建纹理。Eevee渲染引擎将会在这套课程中被使用,这是一个强大的渲染引擎,可以借助Volumetric灯光来快速营造非常漂亮的氛围。一切准备就绪后,讲师会展示如何达到渲染效果,讲解在Photoshop里面需要使用的通道,并且使用纹理和Overpainting(复绘)来达到最终的效果。最后,讲师会教你在Eevee中使用相机来制作简单的动画镜头,使整体环境概念更加的生动。
——温馨提示——
需要有3D建模基础,Photoshop基础,教程适用于初级-中级概念艺术家;课程不包含草图绘制过程
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
三辅二《科幻圆顶古堡》环境概念设计及概念动画制作
Pedro Blanco
高清视频+工程文件
约15小时
Blender 2.83 / Blender 2.9 / Adobe Photoshop CC 2020
不限系统
环境概念艺术家
全部基础网格,环境资产,纹理。Blender文件,Obj文件,Fbx文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
贴图
参考素材
笔刷
工程文件
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