主编 点评
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全部评论 (64)
露馅的包子
求问下,为什么我在导入做法线和粗糙度贴图得时候,色彩空间没有noncolour选项
奔跑中的小奶牛儿
请问老师 我的粒子系统创建之后 小草为什么不是基于平面而起的呢?平面的下面也有一半
狐友7236
请问课时12建模出现画红圈里面的问题是什么原因?
狐友6564
May I know why, after applied the displacement the texture became stretch?How to solve it?
爆肝也没关系
想问问老师我这个界面怎么变成粉红色了?该怎么办?本来挺正常的,加完粒子属性渲染以后变成粉色了
The jie
老师讲的很细,也解决了我很多疑惑
狐友7636
I think it's very important for conceptual designers to use cycles to render the iD of the model
狐友7636
Why not explain the depth channel
爆肝也没关系
不懂就问(小白真诚发问!!)
为什么我刚刚激活了landscape 却是灰色的呀??
Why is it grey when I activate the Landscape Plugin?
qzuser
老师有a站吗
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套教程专注于创建一个吸引人眼球的科幻感环境概念设计。讲师会从最初始的灵感开始讲解,展示如何选择使用参考图。然后讲师会在Blender里面开始进行粗模创建,并且使用建模和雕刻相结合的技术来达到最终需要的模型效果。之后你将有能力创建所有的建筑并且拥有属于自己的工具包,并且能够将它们进行合成。同时你还将学会如何给资产创建纹理。Eevee渲染引擎将会在这套课程中被使用,这是一个强大的渲染引擎,可以借助Volumetric灯光来快速营造非常漂亮的氛围。一切准备就绪后,讲师会展示如何达到渲染效果,讲解在Photoshop里面需要使用的通道,并且使用纹理和Overpainting(复绘)来达到最终的效果。最后,讲师会教你在Eevee中使用相机来制作简单的动画镜头,使整体环境概念更加的生动。
——温馨提示——
需要有3D建模基础,Photoshop基础,教程适用于初级-中级概念艺术家;课程不包含草图绘制过程
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
三辅二《科幻圆顶古堡》环境概念设计及概念动画制作
Pedro Blanco
高清视频+工程文件
约15小时
Blender 2.83 / Blender 2.9 / Adobe Photoshop CC 2020
不限系统
环境概念艺术家
全部基础网格,环境资产,纹理。Blender文件,Obj文件,Fbx文件
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笔刷
工程文件
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