主编 点评
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全部评论 (60)
chia
请问这个添加服装纹理的制作思路适用于给武器添加一些纹理吗
王燕雯
老师,问下HRS那个节点信息我没有是怎么回事?是软件版本问题吗?
狐友6655
老师 请问3D视口中的灯光旋转是哪个键呀
曾林峰
老师你好,课程中讲到ue可以用两套uv做刺绣,请问maya里面怎么使用两套uv呀
抽橙小王子
终于找到和丝绸相关的教程了,感谢!!
狐友5805
为什么识别不了UV2里面的模型呀
狐友7260
碰到个很奇怪的bug,制作Default_Normal的时候只要选择渲染目标格式到8位,马上就退出程序了,版本是4.26.0,请问下老师不改成8位可以吗
包子
交个SD作业,老师讲得很详细上手很快
Frankie
老师,请问一下为什么我的灯光无法旋转
yoyi
难得的好教程,老师讲的很详细,都是干货啊!
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
随着电脑和移动平台硬件的提升,游戏美术在制作上有了更大的发挥空间,本套教程将带领大家学习UE4和 Substance Designer软件是如何配合制作高精度的服装材质,在视觉和效率上给大家新的认知和思路,在教程里领略数字化的方便和效率,快速制作出复杂的细节纹理,配合UE4强大的材质编辑器,展示超高精度的细节,无论是3D美术游戏从业者还是TA方向的同学们,相信大家学完都会对材质制作上有全新的认知和提升。
——温馨提示——
学习本教程,需要有良好的软件基础知识以及制作经验,如UE4,SubstanceDesigner 等等
本教程不包含衣服模型制作步骤,但会提供衣服模型资产、纹理图、UE4工程文件等给到用户学习使用
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UE4&SD 服装高精度纹理刺绣材质制作教程【提供资产】
作者
王辰
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约6小时(全高清录播视频)
使用软件
SubstanceDesigner2020,UnrealEngine4.26,Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
3D模型师,材质TA,视觉开发艺术家,环境艺术家,有一定UE4引擎和3D软件基础的从业人员和学生
配套文件
纹理图、模型、UE4工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
课时24:服装案例讲解 UE4 材质制作-4
课时19:服装案例讲解 Substance Designer二方连续细节纹理制作
课时10:Substance Designer 刺绣案例演示-4
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