主编 点评
本节评论
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全部评论 (30)
哦呼~
更新也太慢了
dapeng0655
加载了课程的UI 还有些笔刷没有 能分享下笔刷吗
CGROBIN
不是说一周更新一次吗,都两周了
Crab_Burger
怎么还没更新
Mr○Eighteen
无法缓存,iPad看不了
杜高翔=muo
能不能加一堂课简单讲一下老师常用的功能?简单过一下用了哪些功能
昵称最多7个字
单独调整一部分 其他部分不动的按键是啥?
柯博文
希望加快更新频率
狐友0786
视频经常缓冲不出来……明明别的网站视频都可以看……就这个一直缓冲不出来……我的网速有这么差吗唉……有其他下载渠道啥的吗……
Mr○Eighteen
你好,我想问视频购买后有百度网盘下载的吗?懒得天天缓冲视频
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 如何在360度旋转的三维环境下,设计出好看并且具有特点的角色?
如何在普通题材的限制下,发挥设计能力,使得角色拥有个性?|
| 这一套教程中展示了《鹫》的一个从无到有的设计以及上色的过程,在影视,手办,概念设计的环节中,
ZBRUSH进行的造型设计都是必不可少的。而在这个过程中,我将重点展示一整个角色的设计过程,
思路分析以及具体的细化流程。围绕塑造角色的趋势体积,设计特点进行讲解,同时要如何塑造角色的个性和特征,
在完整流程的前提下我希望能在教程中重点阐 述一下关于设计和造型的要素,
如何将普通的题材变得有意思,或者通过动作来表现性格等等。|
温馨提示:
学员须知:本教程购买后需完成实名认证
TRAILER
| 资深概念设计师为你带来,生物造型与色彩设计课 |
本套教程时长近27小时,展示了《鹫》的一个从无到有的设计以及上色的过程,而在这个过程中,我将重点展示一整个角色的设计过程,思路分析 以及具体的细化流程。围绕塑造角色的趋势 体积,设计特点进行讲解,同时要如何塑造角色的个性和特征。
3D扫描技术与注重逼真场景的大型游戏或影视作品天然契合,不仅提升了模型质量,同时也缩短了项目周期。在国际上已成为大型游戏、影视、特效制作公司的基本工作流程,在国内仅有少数大型制作团队应用,如何一手掌握国际3D建模新技术,一切尽在本教程。
模型雕刻部分
Carved part of model核心知识点
通过速写环节确定大概的角色特征和形象,然后进行低模的修正和完整,在低模条件下确定角色的完整特征,作为很重要的一部分。然后通过轻量级的REMESH和UV拆分,减少软件压力,重点攻克造型。之后进入高模的细化,通过局部和整体的来回切换 ,通过绘画和雕塑的细化方式,在保证角色的整体性上进行深入和细化。之后再微调动作使其变得更加生动和有趣,制作环境 参照物和角色的视觉链接,到达完整且有趣的效果
软件:Maya,ZBrush, Substance Painter
材质贴图制作
Material mapping核心知识点
软件:zbrush2019/ maya2018/ MARI4.5
| 一套生物造型与色彩设计教学课,核心亮点在于 |
技 术 难 点 突 破 效 率 提 升
在本课程中,学员可以重点强化对于“设计”和“造型”的理解,不单只是介绍流程,以“如何塑造一个角色”为课程的根本议题。在进行完整流程的情况下,重点针对造型设计和颜色设计进行的一个完整的教学。更加倾向一个轻量且完整的制作方式 。
轻 量 化 ,简 易 化 的 方 式 完 整 的 效 果
讲师从业多年,参与众多影视项目,经验丰富,除了讲解课程中遇到的技术问题,还将分享一些生物、概念艺术、角色方面制作经验。希望能够通过简单的环节,来制作更好的效果。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
《鹫》—生物造型设计与 色彩上色完整流程
池骋—(讲师)
1080P高清视频+工程文件
共约27小时
Maya,ZBrush2018, Substance Painter
不限系统
概念设计师,造型设计师,以及想要提高审美的造型师,已经有3D基础的相关专业在校学生
UI文件
TexStudio概念设计师,曾经在网易、DMG娱乐传媒、腾讯等知名公司任职,担任过网剧《大唐魔盗团》副美术、电影《两万里计划》概念设计师、遵义《长征园》概念设计师、电视剧《山海经 上古密约》概念设计师。有《天门集》《救赎》等系列代表作品。
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