主编 点评
本节评论(6)
咖啡柠檬
老师这个我为什么重新打开材质变成这样了,而且横着的模型在编辑和物体模式下模型不一样是为啥,编辑变小,物体变大
这笨蛋孩子
老师这个地方我看你视频里面是双线,我这里怎么使单线啊,我感觉步骤也没少
753
老师修改器全部应用是哪个插件来着,不知道找哪一课时说过的。
夏野
制作木板模型2时,添加了厚度和倒角后,为何选择添加环切边时物体只能添加上一半的环线呢?
δ瞌
老师 自动光滑的意义是什么呢 我一直没太懂blender右键的平滑着色和自动光滑最终起的是什么作用
Seven
老师,想请教两个问题:1.第一章3D草图的作用仅是参考构图,还是后续也会要用到草图模型?2.第二章制作资产的时候,是否需要考虑资产比例和尺寸问题?每个资产都是分开的,组合的时候会不会出现比例不合的情况?望能回复,谢谢!
全部评论 (1000)
狐友4046
那个DAZ导入Blender的插件去哪里下载啊
阿杏妹妹
有点没懂啊,这节课前半段雕了一点翘起来的部分,就说导出低模了,然后又应用了多级精度+重构网格把面整理后,开始雕刻,跟着做完,但是到SP阶段,是用这个半路导出的低模么?但是高模材质烘焙不上去呢,我感觉是雕刻后的模型不匹配造成的...还是说最好一直保留多级精度修改器...教程里面做一半就应用掉了,也没讲应用后,怎么导出低模的,我翻帖子找方案,操作报错了,哎真的不想重雕一次= =
狐友4046
老师 摆场景的时候卡的不行不行的,动一下好几秒 ,怎么解决啊
Time
救命为什么我导入fbx动作怎么都不能动,网页预览的时候是动画模式的
风华安
老师,这个官方网站我找不到啊,配套文件里面也没有
CH
为什么我还没开始雕刻我的内存就飙到了900mb,而老师雕刻的时候也只有100多左右
狐友5thM
老师为什么我场景才做了一多半 内存这么大根本渲染不出来
狐友lkz0
请问,为什么我画木纹的精度很低,一样都是8级的细分,一样的半径和强度,画出来沟壑里面的面数就比老师少,一点都不顺滑
咖啡柠檬
老师我这个为啥是紫色的呢
狐友to5s
如果是之前做的木块的1的低模又是什么时候导出的,跟着做到这一步之后直接一脸懵
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程是一部详细的三维辅助场景概念原画制作教程,教程将会从零开始构建画面,从一砖一瓦开始,将整个场景给搭建出来。
涵盖场景设计、建模、雕刻、UV、贴图、材质、粒子、渲染及后期PS处理等知识点,教程比较注重Blender与SP、ZB等其他各类软件的协调应用,大家学完后,便能凭一己之力创作出不错的原画/插画或三维作品。
教程虽然定位为中级教程,但同样也适合初学者学习,无论你是制作纯三维作品,还是三维辅助绘画的作品,都可以在本教程中获得帮助。
——温馨提示——
学习前需要具备一定的三维软件基本知识,以及一定的想法和表达欲望;
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender三辅二《逃离妖市》场景概念原画创作教程
作者
R-WHS
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约25小时(全高清录播视频)
使用软件
Blender2.91/2.92; SubstancePainter 2020.2.2; ZBrush 2021.1.2; Marvelous Designer 10; DAZ Studio 4.12
系统支持
不限系统
适合学员
CG爱好者,个人创作者,相关专业在校学生,想尝试三维辅助的画师
配套文件
设计图、参考图、纹理图、模型、插件、场景工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
D第四模块:渲染图
C第三模块:人物妖怪仓鼠模型
C第三模块:插件
C第三模块:ZB快捷键
C第三模块:GZR免费素人体
C第三模块:DAZ-工程
C第三模块:BL角色工程
B第二模块:单个模型文件
SP项目百度网盘下载链接
B第二模块:SP导出贴图
B第二模块:BL场景工程
B第二模块:Blender雕刻笔刷
A第一模块:草图和设计
A第一模块:参考图
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