主编 点评
本节评论(8)
慌
老师,我导入后图片uv象限不对
bluemouse
mari有没有翻转遮罩??
.鱼.
老师您好,请问雕刻和画贴图都是用的数位板嘛?
晓枫
我现在直接把前脸分割出来导入Painter 中进行绘制Specular! 然后再导入Mari中绘制身体部分!这样可以吗? 不过我想请教下:为什么我导入的deffuse贴图有暗的网格纹路?
晓枫
老师!你好! 我现在是把头部分离后导入到了Painter,但我的头部还是整体一个 ! 但是我看到您的课程里面脸部又是单独分割出来的 !这是怎样做到的?
晓枫
老师!您好!请问怎样根据模型的UV分割线快速的分离出头部(因为分离后才能将头部单独导入Painter里面绘制Specular),?
晓枫
老师您好:请问Specular 是指脸部的光泽,Coat是指脸部的油脂! 这样理解对吗?
晓枫
老师您好!我新建的项目导入模型后,没有出现烘焙对话框,直接就如上图了! 不知道哪里出错了 ? 谢谢指导!
全部评论 (229)
酒川
老师,ID烘焙时候有一些可以烘出来有一些烘焙不出来是什么原因呢,命名我都规范了,会有什么原因导致ID烘焙不出来呢
龙和西提
老师好,我已经拓扑到最后,软件崩溃了,文件丢失很多,再打开后任何操作都会导致软件崩溃,topogun一直在崩溃怎么办
狐友1116
怎么才能在国内购买国外的材质?
元宝
老师能建立一个售后交流群吗
瞳孔????
老师您下的材质能不能分享一下,我这下不了只能订阅账号也注册不了
bluemouse
怎么把阿诺德渲染窗口放到大纲视图一栏里?像教程里一样
bluemouse
末尾做毛发,其实是不是不应该重新展一次uv? 最后这里zb改完导回去解决毛发问题好复杂
bluemouse
老师,在实际工作里面,如果绑定头头不满意,要建模师去改拓扑的话,要怎么处理?能分享下嘛?
司祺
置换贴图节点看不懂,,直接乱放进去,但是放置换贴图就是整个肿了,也不知道在哪里调。有没非节点的导入贴图步奏。
bluemouse
我觉得第八章的工程文件可以直接发出来,,,我直接阅读节点就好了。好枯燥啊啊啊啊...哈哈
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程由Z球开始雕刻模型,从角色草图概念设计到最终渲染的步骤由浅到深地步步剖析式讲解,其中会重点讲解刺绣材质制作,不跳过每一个细节全部在教程中展现,最后完成CG电影级别高精写实女性角色塑造;在本教程中您将学会:如何分析设计和创作的思路,为创作自己的角色带来灵感,以及追求色彩光影搭配下,对逼真细节的极致追求,给角色赋予生命
——温馨提示——
学习本教程前提,需要具备一定的Maya和Zbrush基础;
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
电影级别高精写实CG女性角色塑造:刺客少女
作者
Youran Lyu
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约55小时,146课时(全高清录播视频)
使用软件
Maya 2018, zbrush 2019, marvelous designer 8, Mari 4.2, substance painter, substance designer, nuke/ps, xgen,arnold
系统支持
不限系统
适合学员
角色艺术家和对创建角色感兴趣的学生 (适合有一定Maya和Zbrush基础的学生)
配套文件
每章节提供对应素材
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
十二章 配套文件(ps-plugin)
模型文件
第九章 配套文件
第七章 配套文件
第六章 配套文件
第五章 配套文件
第四章 配套文件
第三章 配套文件
第二章 配套文件
第一章 配套文件
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