主编 点评
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全部评论 (120)
燕归来熙
老师,我的角色是睁眼的,碰撞的时候也是睁眼,该怎么办。
Joy
谢谢老师抽出时间远程指导,真的很感谢。万分感谢。
Joy
老师可以更新一下课程配套文件吗?我想看看眼眉关节的链接。因为我还是弄不好目标约束。如果老师有时间的haul,可以帮我看看文件指导指导吗?
Joy
老师,我这眼眉碰撞做了很多次,每次都是往下拉眉毛控制器,那个碰撞权重关节就老小鹿乱转咋回事啊,我自己已经脑崩无法解决了,求老师帮忙解决!555~
别撩我的柯基!
老师请问对于有身体的模型,可不可以先用插件绑定身体,之后再拆分头部进行绑定表情?还是先拆分头,然后再绑定身体,绑定表情。如果是使用后者,那么蒙皮过程中需不需要对拆分出来的模型也进行蒙皮。
不动尢
老师。请问一下,第五课时后面讲给脖子上的曲线书写那个“arclen ch 1"的指令时候,回车了之后它显示“没有与名称匹配的对象”是怎么回事?曲线我是点选了的。
盗
希望尽快更新
Joy
nbsp;看完学了不少东西,原来绑定的技术方法这么多,之前我对位控制器就是不保持便宜的父约束,然后删掉节点,原来p然后清零也可以,之前只用这种方法弄定位器继承骨骼的数值,原来控制器也一样,突然想学你的全套
nbsp;
张顺
你好,老师,我看您的表情课前4章后,感觉非常感兴趣,讲的很好,除了普通话。不知道您后面几章什么时候能出,在线等,挺急的!
飘上月球
想知道如果是类似动画短片《鹬》里的鸟类角色是否面部绑定也要和这类教程里绑定的人物完全一样?
教程参数
教程简介
案例:本教程是一个以中高级别的人物角色的面部绑定为案例,深入学习角色面部的各部位绑定技术其中也会涉及
部分绑定的mel脚本,包括面部绑定流程、模型拓扑结构、权重、表情绑定方案、修型、眉毛、眼皮、眼球、嘴部、
嘴唇拉链、嘴唇次级、骨骼控制、挤压拉伸、眼皮互相碰撞原理、脸颊、鼻子、脖子、眼皮次级、眉弓与眼睫毛碰撞、瞳孔绑定
等面部绑定知识。在权重上也会重点讲解各个部位刷权重的技巧,大幅度降低权重绘制工作难度,高速高质高效完成面部绑定。
亮点:在三维动画里,角色表演和脸部表情是让一部动画生动起来的关键因素,所以面部绑定是非常重要的环节。
教程将讲到很多技术点,现主流的面部绑定技术都会讲到。整个面部绑定以组合方式来创建面部绑定,同时讲解每个技术的制作方法
和提高工作效率的方法。本套教程会细致地,逐步地讲解面部的每部位绑定,让学员快速轻松的学会所有内容。
适用:绑定师,动画师,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
课时:本课程共40节,掌握现主流的面部绑定技术。
| 教程宣传片 |
TRAILER
| 对面部绑定无从下手时,你可以从这里开始 |
本教程是一个以中高级别的人物角色的面部绑定为案例,其中也会涉及部分绑定的mel脚本,极大提高绑定效率。将详细讲解高端表情绑定技术,在权重上也会重点讲解各个部位刷权重的技巧,大幅度降低权重绘制工作难度,高速高质高效完成面部绑定,深入理解角色面部绑定。
零 基 础 的 福 音
课程中先讲原理再实际操作讲解,从模型拓扑结构、权重、blend融合使用技巧、表情绑定嘴唇拉链、嘴唇次级、骨骼控制、挤压拉伸、眼皮互相碰撞原理瞳孔绑定等。并且讲解多种制作方法多个制作思路,让学员掌握角色面部的各部位绑定秘诀 。
多 种 技 术 讲 解 轻 松 易 懂
教程会讲解每个技术的制作方法和提高工作效率的方法。逐步地讲解面部的每部位绑定,让学员快速轻松的学会所有内容。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Maya高级面部绑定系统教程
吴彦辉老师
1080P高清视频+绑定文件
40个课时,约10小时
Maya2017
不限系统
绑定师/动画师/三维设计师/设计院校学生及设计爱好者
提供模型和部分文件
吴彦辉从事CG行业十多年、有丰富的项目、团队管理经验和制作经验。擅长maya模型、绑定、动画、mel脚本、后期。
参与过国内外多个影视、广告、动画项目、其中包括韩国《倒霉熊》、《CORURU》、《Larva》等等。
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
影视动画角色高级面部绑定系统教程
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