主编 点评
本节评论(5)
狐友WdkE
不懂就问,法线到底怎么看有没有问题
狐友sqkc
为啥粒子散布成这样了,不是在同一平面的
狐友1121
blender只要用cycle的渲染器就会黑 应该是处理器跟不上 有什么办法能让处理器压力小点吗 想要cycle的渲染效果看看
不死
老师,除了移动集合里面的屋子位置外,有没有其他方法让这些房子不重叠?
左恩2
哪一集是官网上材质导入到sp里面,找不到了??
全部评论 (1007)
焦糖
老师,为什么我的blender只能打开一个文件,导致我复制粘贴资产很麻烦,是版本的问题吗,我是steam版的
狐友8101
老师 章鱼触手按照您的步骤做,为什么我做的就会变扁?
都行
为什么加生成器后高光乱飘呢
不知道和不开心
老师,我搭建屋顶那里我开启材质预览模式blender直接闪退,而且文件达到2.07GB了,我都不知道它怎么会怎么大内存,是因为我建的模型太大了吗?还是材质贴图太大了?我应该怎么弄才能正常运行啊,以后是不是都要建低模才可以?
狐友3801
老师 我用曲线拖动为什么圆柱就会被扁变
形呢。
都行
老师有没有学习交流QQ或者微信群啊
不知道和不开心
老师您好,我的瓦片加生成器的AO时候没有高光一条线,是不是下面图像输入的问题?
不知道和不开心
我打了灯光也没有凹凸效果,我的那个高模多级精度修改器已经应用掉了,我的法线贴图是不是错了,就是紫色的其他什么都没有
不知道和不开心
老师您好,为什么我这个贴图低模没有凹凸的质感,然后我就试着贴在高模上面就很光滑没有木纹的质感?
不知道和不开心
老师您好,为什么我这个木纹雕刻了却在物体模式没有显现出来,怎么办啊?那可以导出obj高模和低模吗?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程是一部详细的三维辅助场景概念原画制作教程,教程将会从零开始构建画面,从一砖一瓦开始,将整个场景给搭建出来。
涵盖场景设计、建模、雕刻、UV、贴图、材质、粒子、渲染及后期PS处理等知识点,教程比较注重Blender与SP、ZB等其他各类软件的协调应用,大家学完后,便能凭一己之力创作出不错的原画/插画或三维作品。
教程虽然定位为中级教程,但同样也适合初学者学习,无论你是制作纯三维作品,还是三维辅助绘画的作品,都可以在本教程中获得帮助。
——温馨提示——
学习前需要具备一定的三维软件基本知识,以及一定的想法和表达欲望;
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender三辅二《逃离妖市》场景概念原画创作教程
作者
R-WHS
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约25小时(全高清录播视频)
使用软件
Blender2.91/2.92; SubstancePainter 2020.2.2; ZBrush 2021.1.2; Marvelous Designer 10; DAZ Studio 4.12
系统支持
不限系统
适合学员
CG爱好者,个人创作者,相关专业在校学生,想尝试三维辅助的画师
配套文件
设计图、参考图、纹理图、模型、插件、场景工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
D第四模块:渲染图
C第三模块:人物妖怪仓鼠模型
C第三模块:插件
C第三模块:ZB快捷键
C第三模块:GZR免费素人体
C第三模块:DAZ-工程
C第三模块:BL角色工程
B第二模块:单个模型文件
SP项目百度网盘下载链接
B第二模块:SP导出贴图
B第二模块:BL场景工程
B第二模块:Blender雕刻笔刷
A第一模块:草图和设计
A第一模块:参考图
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