主编 点评
本节评论(2)
岳航Yuehang
老师为什么我的模型导入到MD里 摆完姿势后无论怎样都是这么小 摆姿势的时候保留顶点顺序的
岳航Yuehang
老师为什么我绑定完姿势导入到MD里 模型就会变这么小 我的保留顶点也开了 其他方式导入OBJ都是正确的 只有导入姿势就会变成这么小
全部评论 (32)
我能去你家吃晚饭吗
为什么我把裤子层级设成1衣服层级设成0我的衣服没有包在裤子里,有同学能发个做好的md的工程文件给我吗
狐友5233
blender SSS皮肤材质没给啊
狐友9657
偷偷懒 大致做下衣服 用blender做的头发 谢谢火哥 教程很详尽 忙完毕设 再刷一次
54654565
大概浏览了一遍,没有教如何布线,ZB雕刻的高模突然就变成了布好线的成品模型了?
狐友9657
跟着炎哥做女生 效率真的高 期待新教程 谢谢小炎哥 讲的很详细?
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
老师的marvelous designer是哪个版本啊,10or9?
诶
导入MD没有设置安排点是哪里出问题了?该如何解决呢?
诶
做着做着出了个这玩意怎么回事啊老师,也不是画笔涂的,也不是选区啥的,有点懵
岳航Yuehang
老师为什么我的模型导入到MD里 摆完姿势后无论怎样都是这么小 摆姿势的时候保留顶点顺序的
岳航Yuehang
老师为什么我绑定完姿势导入到MD里 模型就会变这么小 我的保留顶点也开了 其他方式导入OBJ都是正确的 只有导入姿势就会变成这么小
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套教程包含高精度的角色制作全流程讲解,
从DAZ基础裸模雕刻制作出双马尾的萝莉脸,再到制作衣服、耳机、配件等模型资产,同时还包含了详细的Mari、Marvelous Designer基础知识讲解,
细致的模型制作、UV拆分、排布、皮肤XYZ到Blender的节点还原以及SP制作漫画材质外套的方法和Wrap提取贴图的技巧,最终在EEVEE中配合灯光雾效,使角色更具有故事感。
——温馨提示——
此教程为角色基础教程,非软件基础教程,学习前需具备ZBrush和Blender的基础知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender实时高精度女角色《酷女孩》制作全流程【EEVEE渲染】
作者
小岩不是老司机
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约35小时/88个课时
使用软件
ZBrush2020、Blender2.91 、Marvelous Designer9、Mari4.6v1、Wrap 4D、Substance Painter6.2.2
系统支持
不限系统
适合学员
模型爱好者、已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
DAZ基本体、XYZ的贴图
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