主编 点评
本节评论(2)
幸福
眉毛是怎么制作的,老师怎么没有讲
大宁
不知道为什么 对称右边眼部控制器后,身体的关节 控制器动不了了,
全部评论 (158)
Goods
teacher,直播课的案例在哪里看啊
狐友4400
实在麻烦您了,我太笨, 您这一步怎么出来的,,同样的我怎么弄不出来
狐友4130
老师,求更新~
羽哥哥
快更新呀
钟源MAX
老师好,刚才复制权重的问题解决了,现在出来个新的问题,在角色——对象——绑定,把身体放进去,用角色进行绑定绑好之后,无法移动控制器是为啥,怎么可以移动控制器
狐友4400
在绑定下巴的时候,发现头顶骨骼顶部的关节 那个圈没了, 使得没办法把脸部骨骼跟他链接
钟源MAX
老师好,如果我的模型有衣服,裤子,手环等,都是单独的模型,在绑定身体的时候,可以直接把所有分组模型全部丢进角色的那个绑定器上么,然后再对准每个骨骼点位置,点击生成可以不
王筱豆
老师,我的睫毛是单独的,没有和身体权重在一起,怎么完美的匹配眼睛的眨动哈。
l
感谢老师课程,提问也是非常耐心,期待后面的卡通呀
王筱豆
老师,为啥我镜像过来权重不对称
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本课程是一套用C4D R23新版本做的角色动画全流程课程,只要你有一点C4D基础就可以学习;我们是从最基础的骨骼绑定原理到高级角色绑定,面部表情绑定,还有用手机就可以完成实时动捕绑定,让你更方便高效地制作角色动画;除此之外,课程还将教你如何深入了解c4d权重系统,C4DR23的仿真肌肉系统,仿真的发型,眉毛,眼睫毛等制作;以及联动Marvelous Designer制作仿真服装模拟制作,让你一个人也可以制作生动的角色动画。
——温馨提示——
极少部分重复性操作会加速视频。
本套教程为技术进阶教程,需要有基础软件知识。
本套课程是两个系列案例的合辑,分别是【①C4D角色动画与实时动捕全流程】与【②高级卡通角色绑定部分【高级绑定篇】,如果想购置单部教学,①可前往此链接:https://www.yiihuu.com/a_10836.html
TRAILER
从最基础的骨骼绑定原理到高级角色绑定,面部表情绑定,还有用手机就可以完成实时动捕绑定,让你更方便高效地制作角色动画;除此之外,课程还将教你如何深入了解C4D权重系统,R23的仿真肌肉系统,仿真的发型,眉毛,眼睫毛等制作;以及联动MD制作仿真服装模拟制作,让你一个人也可以制作生动的角色动画。
课程在满一定人数后,老师将会进行不定期直播答疑,解决学员疑问。更为惊喜的是,老师会在直播中拓展新的案例知识与内容,包含新的服饰设计以及更多技巧性经验性的知识。
项目
详细说明
教程名称
C4D角色动画与实时面捕全流程+高级卡通角色绑定全流程【面部捕捉+高级绑定】
作者
小人物
包含内容
全高清视频+配套文件
课时数
54个课时(全高清录播视频)
使用软件
Cinema 4D R23,Marvelous Designer9,Photoshop
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、动画师/个人多媒体角色动画制作、野生技术宅、已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
基础人物模型
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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