主编 点评
本节评论
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全部评论 (81)
狐友0616
老师,用Maya拓扑了一半保存后再打开不能继续拓扑了,怎么解决,只能重做吗
昵称不可为空
老师这里不需要灯光构建吗
狐友0616
老师,你提供的呢个云是有问题吗,打开有云但是拖入场景不显示,我查看了一下材质里有问题,中间很多东西断开了,但是又不知道怎么连,这个怎么解决呢
Devin 讲师
打不开文件的同学,记得查看一下全部评论。之前回复过同类问题的。要正确复制到相关路径才能打开。
狐友0616
老师为什么你发的配套文件导入后打开是空白的,无法显示文件夹里面的东西
狐友0616
老师,你提供的配套文件 里是有模型素材和贴图吗?为什么打开一片空白
3D_Loner
老师,我按你这个教程走,但是我后面做自己的东西的时候,切换成normal模式,发现材质窗口的法线没了或者说是不显示,这个怎么恢复成默认那样啊,我重装了软件也没用
dream-seeker
问什么导入文件之后,所有的材质都失效了?
布噜噜噜噜
老师好,请问我的版本是4.25.1 但是我 没有 worldpositionXY这个节点。这是什么原因呢?是和版本有关系吗?
扫黄大队长
老师,为什么worldposition xy 节点会导致贴图横向拉伸的啊?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本课程是从二维概念图到三维卡通效果实现的案例创作教程,该课程案例作品曾在A站和B站获得推荐,课程从如何找寻参考到PS概念图绘制。
再到三维制作实现风格化效果案例创作无保留剖析讲解,
教学围绕Bridge资产使用SP生成风格化效果,风格化草地、树木、花、雕像、房子等各资产制作,地形智能植被材质、场景搭建等讲解完整案例效果,
深入学习SP与UE的使用技巧,以及如何使它们三维化的表现出来
为大家一步步快速了解及掌握风格化场景创作方法。
——温馨提示——
学习前提需要具备需要相关软件基础,以及UE4材质渲染基础;
TRAILER
近年来设计行业快速发展,而UE4的出现造就了许多新的职业,《原神》游戏等风格化卡通效果,可以大大弥补游戏画面单一的缺陷,唯美,清新,二次元风。而风格化卡通效果也总能比普通写实画面更出彩,结合三维效果更加立体,这可能也是未来一波新的趋势,也会在各大行业形成新的流行趋势:如就业,动态动画,影视等行业。而随着设计与甲方的要求愈来愈高,拓展思维方式和学习新的设计技巧更能吸引别人的注意力,这是一个不可多得掌握此技术的机会。它的学习难度并不大,只要明白创作原理、及使用技巧,便可以轻松掌握。
二 维 概 念 图 到 三 维 卡 通 效 果 全 流 程
从事CG行业已有十三年,非常热爱动漫、游戏行业。大家都喜欢叫我老许,除了在行业制作公司工作外,曾经也在国内某知名机构任职过相关教学职业,对教学也比较熟悉。平时经常关注本行业各种资讯,也第一时间了解与操作相关软件技术与审美等。UE4的出现让行业及时代推往更高一步,后续也会全身心的往这个方向发展。
参与项目:《火影》三维版短片、《兽人》短片、《梦幻西游》贺中秋短片等
个人作品:《小魔童》、《兽人》、《女战士》、《古风小妹妹》等
项目
详细说明
教程名称
UE4风格化渲染《小屋》卡通场景制作教程【案例精讲】
作者
老许
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约15.5小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya、PS、SubstancePainter、Zbrush、Bridge、QuixelMixer、UE4
系统支持
不限系统
适合学员
三维建模师,插画师,地编设计师,动态设计师,相关专业在校学生
配套文件
参考图片,模型,贴图素材,UE动态资产
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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