主编 点评
全部评论 (49)
J.zy
有学生作品截图吗 想瞅一瞅
yuxiaqili
这教程可是针不戳,看过的SD的最好的教程
[? Y ]
在制作材质时作者把后处理的色调映射设置为AUTO 的目的是什么 有人知道么这样设置是为了能和引擎中的色彩对上么?
strongman
学到一半我是法线了,这个软件叫"会了不难难了不会之substancedesigner"
strongman
第一个项目时长400分钟 复盘分析时间约1200分钟第二个项目时长125分钟 复盘分析时间约280分钟
乖宝宝小新
在第一节就有问题,很多二级菜单没有显示出来,感觉就是视频作者自己看得到二级菜单,但视频没录进去
strongman
能把英文先传上来么?实在是太想看了.
狐友0271
没有QQ交流群吗,我下载的配套文件,用UE4.26打开工程直接崩溃,这情况要找谁处理呢
第一秒:私映阁唯美证件照二代传人
本节的英文单词有错,我举其中一个时间位置,9:55秒,把cartesian (笛卡尔)写成了错误的单词“Cartesain" ,导致我完全找不到这个节点,查字典也很难发现原本翻译字幕中的错误单词的含义。片中还有几处,我就不一 一举例了。请翻译的老师留意一下这个问题。谢谢。
東子
你们外网不是更新完了吗,其实可以先把英文原版的放上来吧,翻译的字幕再慢慢更新替换上来也行的吧
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程将会从零开始创作一个游戏场景,从寻找场景参考素材开始,接着帮助大家熟悉SD材质制作流程,然后陆续制作场景中所需的材质,包括石子路、木纹、爬山虎、蜘蛛丝等8种材质。
教程会重点讲解如何将在SD中做好的材质导入到UE4的流程,以及在UE4中如何还原优化在Maya中完成的场景资产。对场景优化后,我们将会学习UE4中的灯光基础,并给场景打光,制作摄像机,最终渲染出视频,并创建出照片级写实的场景环境。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的 Substance Designer 、Maya、UE4 软件基础知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
SD材质制作与UE4场景制作教程
作者
Martin Pietras
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约38小时(全高清录播视频)
使用软件
Substance Designer 2020 ; Maya 2020 ; Unreal Engine 4.27.1
系统支持
不限系统
适合学员
3D材质艺术家、3D纹理艺术家、环境艺术家
配套文件
HDRI文件,SD案例材质,UE4场景工程文件(购买正课后可获取)
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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