主编 点评
本节评论(23)
fuxiaoqi
老师何时再出一集视频,专门讲权重绘制的
狐友0DV4
所以这个兔子模型部分地方不对称的该如何解决
狐友WOyI
老师
这种比较宽松的衣服能适用吗,该怎么绑定呢
河北邢台自媒体
老师 你说点击雕刻 雕刻 在哪里呢?
河北邢台自媒体
上火别吃橘子
兔子模型在哪里下载
河北邢台自媒体
谢谢老师
河北邢台自媒体
老师 这个模型怎么不能自动清理呢?
河北邢台自媒体
河北邢台自媒体
全部评论 (702)
HeCoyoung叨叨阳
这个添加额外骨骼后,哪个 GO to Build poss 对额外骨骼没效果,是不是只能在ADV插件生成权重前加骨骼 GO to Build poss 才有效阿
HeCoyoung叨叨阳
老师。如果是做虚幻引擎动画,用mixed 好 还是 joints 好 ,
HeCoyoung叨叨阳
mixed 模式 能进UE5吗
烧茄子
添加Custom Controllers报错,AdvancedSkeleton5.mel line 45677: Object:"|Group" does not exists, a Rig is required。 但是绑定没有动画K帧,只在软选择那个地方多了个"S"softMod1Handle这个怎么办? 不能正常添加次级修改
狐友vBa8
发现了一点问题,没蒙皮之前,生成控制器,然后开启根骨骼控制器的centerBtwFeet开关,然后移动脚步,整个身体骨骼也会向前移动,但是加geoattach属性的骨骼和控制器都会原地不动,只有所有模型骨骼蒙皮以后就正常了。
狐友TQ9U
老师,我的蒙皮里面有好多0权重和很低权重的骨骼,超过了设置的骨骼影响数,有什么快捷的方法去掉那些多出来的0权重的骨骼么
自带屏蔽功能
没有讲头部的挤压拉升哎,我看到了宣传片里有哎
自带屏蔽功能
有群么?老师
Kang
23节课身体修形,你讲经过修型后直接将模型导入UE引擎它是不认的,需要别的设定,是需要什么设定呢,
Katze
请问眼皮当时设定开合都没穿, 可是到后面在做ani时, 就会穿这个要怎么修正呢
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程是基于Maya的角色高效插件绑定课程,课程详细讲解了当前业界最普遍使用的AdvancedSkeleton角色绑定插件,
结合业内项目规范,通过实例讲解,由浅入深的梳理整个绑定的流程。适合有绑定需求的动画师,或者提升水平的初级绑定师进行学习。本套课程使用的ADV版本为5.812(基本为最新版本),详细介绍了角色模型的整理、骨骼的搭建、控制器修改、权重绘制、关节属性、表情制作,以及各个ADV工具的使用等,
为初学者提供了便捷、高效的学习途径。
——温馨提示——
本课程需要Maya模型及绑定基础理论知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-ADV角色全流程绑定课程
作者
花生
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约10小时/37个课时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2018或者Maya2019,AdvancedSkeleton5.812插件
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师,动画师,相关专业在校学生
配套文件
Maya工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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