主编 点评
本节评论(41)
狐友9954
老师,我的绑脸的时候,在生成眼睛的定位器的时候,眼睛模型直接消失了。但模型还在,隐藏属性也没关,但就是模型看不到。
michael的终极圣斗士
老师,我选中眼皮的最后一条线后,生成的红色区域不是眼皮那块,而是除眼皮之外的其他区域,这是什么原因啊,应该怎么调整改正啊,急问,谢谢老师
韶华易逝
老师,请问一下啊,开始添加脸部模型定位,选择face添加脸部模型的时候,俺有点疑问啊,就是头部的模型是需要和身体模型进行分开吗,如果说头和身体是一个一体的模型,应该怎么添加啊,俺自己试了下,如果是只选择头部的面进行添加,点击face是添加不上的啊
狐友9025
老师您好,我在进行面部绑定的时候原本放在眼睛处的骨骼消失了,请问是被删除了还是被adv以数据方式保留了?主要是我现在面部绑定到一半想微调一下眼球位置,就怕到时候眼球旋转出现偏心。
狐友cX-k
老师,我设置表情定位的时候,做到设置嘴外圈环线这里,它会报错,然后只生成一半,不知道是什么原因?我的模型不太对称,不知道跟这个有没有关系啊
一个大榴莲
老师您说的只有骨骼蒙皮方式 才可以进引擎~ 这点说的不对吧,混合变形也可以进引擎吧~
狐友9025
老师您好,请问面部"Mixed"绑定完成后发现面部模型还需要改进,可以再修改面部模型吗?修改模型后需要重新绑定吗?
狐友9025
老师您好,在做面部绑定的时候,外嘴唇中间有破口,加控制点也无济于事,LipMain绑定处则报错// 错误: file: C:/Users/Lenovo/Documents/maya/scripts/AdvancedSkeleton5.600/AdvancedSkeleton5.mel line 18178: 找不到源属性“.outMesh”。 // 请问有什么解决办法吗
林家小升
老师我闭上眼的时候眼睛每次都不同程度的穿模,眼睛突出眼皮,是模型哪里出了问题
烧茄子
/Documents/maya/scripts/AdvancedSkeleton5.mel line 22130: Head_M is not an influence object for this skin.在EyeLid步骤报错 代码22130,没太明白是什么原因,头和身体是一体的,没单独分出来,所以上边pre阶段选择face物体时我选择的是身体模型,是因为这个吗?但感觉不像,而且在最初绑定身体的时候head_M的骨骼在build之后没有给出head的控制器,只有下级 脖子Neck骨骼的控制器,然后刷权重的时候发现也没有看到head的骨骼部分,是因为这个?是的话怎么解决呢?谢谢
全部评论 (702)
1Ymo 精选评论
老师我这个为什么切到脸部模型刷权重,控制器动然后脸部模型不跟着动啊?
还有我点Normal之后权重不会返回给到原本的模型,还是说是ADV5.865版本的bug。
这个是眉毛刷好权重的调那几个次级控制器可以动但是右边表情面板动脸部模型不动,
这个是Normal的模型权重没给回来。
狐友8672 精选评论
这个模型身体和头是一起的,绑定完全部后头部闭眼控制器影响到了肩部,然后肩膀最开始本来是平的,然后绑定完身体向上一些,不晓得为什么被哪里影响了,绑定完表情后肩膀直接变形,被影响很大,测试中发现blink对肩部影响最大,老师,请问这个的原因是为什么啊
jun
你好,老师。想请教一下,就是,我给书包的肩带添加了修型,但是在整体缩放模型的时候,为什么肩带的修型没有保持在原来的地方呢?(修型的控制器上没有帧)
cyj
老师我自己雕刻了一个表情头BS(自定义表情)张大嘴那种 如何让牙齿也跟着一起动???
fuxiaoqi
老师何时再出一集视频,专门讲权重绘制的
Weld
老师,新建控制器不能镜像怎么回事
狐友1583
老师,肩膀上的这种控制器是怎么绘制出来的,能教教我吗
狐友2112
老师,请问第二节权重刷了之后,模型不跟着控制器走怎么办啊?但是第一节权重和控制器又是匹配的,且转动第一节控制器的话,是能看出第二节控制器的权重的(因为有线条挤压和形变)
苦涩青春
老师请问这里为什么要创建平面
苦涩青春
请问这里为什么点击绑定都没有反应?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程是基于Maya的角色高效插件绑定课程,课程详细讲解了当前业界最普遍使用的AdvancedSkeleton角色绑定插件,
结合业内项目规范,通过实例讲解,由浅入深的梳理整个绑定的流程。适合有绑定需求的动画师,或者提升水平的初级绑定师进行学习。本套课程使用的ADV版本为5.812(基本为最新版本),详细介绍了角色模型的整理、骨骼的搭建、控制器修改、权重绘制、关节属性、表情制作,以及各个ADV工具的使用等,
为初学者提供了便捷、高效的学习途径。
——温馨提示——
本课程需要Maya模型及绑定基础理论知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-ADV角色全流程绑定课程
作者
花生
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约10小时/37个课时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2018或者Maya2019,AdvancedSkeleton5.812插件
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师,动画师,相关专业在校学生
配套文件
Maya工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
配套文件
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