主编 点评
本节评论(7)
青粟
老师,为什么我把球和骨骼绑定以后,球的移动旋转等数值就不能改动了
狐友3518
二刷,翼狐网手绑的教程学了好几个了,这一个教程感觉无论是思路还是老师的谈吐口音都是最好的,不容易瞌睡
marbluse
老师,请问这个绑定要进UE4引擎的时候怎么处理啊
狐友1500
这节课我很喜欢 但是老师完全说英文 软件也是英文的 学习这节课 我还要先学英文
狐友1943
这个是不是要学习,基础绑定才能学。有点懵,英文完全听不太懂。。。
kotoba
这个教程没有交流群吗?
吴大大
更新完了吗
全部评论 (369)
李说@长大后的
老师,用肩膀控制器给手臂的控制器组连接父子约束和缩放约束的时候,会出现报错,怎么解决呢
李说@长大后的
老师,我想问下为什么左手做space用的旋转约束,右手却用父子约束?而且我试了一下左手用父子约束,当肩膀的值为0 ,胸控制手臂的时候,他骨骼就不跟着肩膀的动了,右手也是一样的,而且我右手用旋转约束,当肩膀或胸的值一个为0一个为1时,在没有k帧的情况下,手臂自己发生了旋转
,麻烦老师帮我看看呢
李说@长大后的
老师,脖子为什么这么搭骨骼,我看解剖图骨骼方向应该是朝前的
狐友-OOI
行了搞定了
狐友-OOI
试了很多次了!!!安装不起!
狐友-OOI
是课程里提到的插件啊
狐友-OOI
安了Maya里面没有
狐友-OOI
老师我插件安装不了
Arnold
老师你好,我找到解决办法了,用move_ctrl对spine_cluster_grp添加一个scale constraint就行了。
Arnold
我把整体0.1缩放之后的上衣模型复制出来,修改pivot到世界坐标轴中心之后,放大10倍,和原模型的差别
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是Maya影视级卡通人物绑定的完全教学(课程内容同样适用于非卡通人物) 课程内容囊括了绑定师的所有必备技能:包含身体绑定、面部绑定以及Python工具的编写等等。除此之外,在课程中老师会穿插讲解绑定的核心基础概念,包括绑定中所用到的关于向量的数学、Maya各个节点、表达式等内容。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的Maya软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-影视级模块化人物绑定完全教程
作者
乔哲灏
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
约16小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、想要学习绑定的其他3D艺术家、相关专业学生
配套文件
提供对应的Maya工程文件,提供模型和贴图、完成的绑定文件以及教学用的Python代码
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
模型文件-FBX
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