主编 点评
本节评论(6)
07
老师,请问一下,我没有安装插件,想通过手动试一下,然后我创建了曲线,想利用捕捉吸附工具来吸附到骨骼的坐标上达到同样的效果,但是实际操作中不管是什么物体,好像都吸附不到骨骼的坐标节点上,请问老师这个有办法解决嘛
狐友1QpQ
老师好,我这个做完FKIK的切换之后腿的骨骼明明在一个组里,但是不一起动了。是哪里出了问题
deidei
老师好,我在绑定一个模型,他带脚指头 我把脚指头骨骼绑定好啦,之后要做倒转脚,请问脚尖的toe Jnt要放在哪里呢?是直接放在ankle下面嘛?那和脚指头的层级关系是怎么样的呢?谢谢老师
元宝
老师nurbscure有开,但咋还是不显示控制器?
元宝
老师能建个交流群吗,有不懂的可以问问同学,也不用老麻烦你
元宝
老师我的控制器为啥没有显示呢?
全部评论 (371)
赵赵
老师好,我这边数据控制器的数据归零时,会出现这种错误,然后随便再动个数据就又恢复正常了,这是怎么回事?
狐友vBCM
老师,9.10行代码改了还是报错,而且没有生成任何东西
狐友vBCM
老师,cmds.connectAttr(ctrl + ".ik_arm",ikVisRef + ".visibility")cmds.connectAttr(ctrl + ".ik_arm",ikElbowVisRef + ".visibility")这两行代码改了还是出错是为啥 # Warning: 'Lf_arm_fk_ik_ctrl.ik_arm' is already connected to 'Lf_arm_wrist_ik_ctrl_ref.visibility'. # # Error: RuntimeError: file maya console line 9: Maya
狐友7iMY
老师,两个腿不一样长可以吗,我每次镜像腿和胳膊,两个都不是一样长,都相差一点点
Li L
老师你好 我按照您的步骤装commet但是Maya重新打开还是没有该怎么办
TTT
老师好,我在点选三个upper Twist的joint之后加选我的mesh ,添加影响物体,报错“ line 81: 在选择中找不到蒙皮对象”
.
老师您好,请问拉伸腿的这一步,代码执行之后腿变得特别长是出了什么问题?
狐友vBCM
老师,comet这个插件重启maya后就不在了是为啥
TouKouuu
老师好,我是用自己的模型跟的教程,腿部刷权重之后进行平滑处理,骨骼转动后皮肤上的顶点会裂开是什么原因呢
TTT
老师好,我这个一直显示invalid syntax 不知道怎么回事
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是Maya影视级卡通人物绑定的完全教学(课程内容同样适用于非卡通人物) 课程内容囊括了绑定师的所有必备技能:包含身体绑定、面部绑定以及Python工具的编写等等。除此之外,在课程中老师会穿插讲解绑定的核心基础概念,包括绑定中所用到的关于向量的数学、Maya各个节点、表达式等内容。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的Maya软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-影视级模块化人物绑定完全教程
作者
乔哲灏
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
约16小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、想要学习绑定的其他3D艺术家、相关专业学生
配套文件
提供对应的Maya工程文件,提供模型和贴图、完成的绑定文件以及教学用的Python代码
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