主编 点评
全部评论 (702)
An
表情定义好生成后有问题就退回去改了一下模型,之后再生成到眉毛的时候就致命错误一直卡在这里改怎么解决
A益梁@
老师,请问在绑定眼睛中心点的时候,没有找中心点的位置会不会影响后面面部表情眼睛对称的绑定啊
?(?╯?╰??
老师,宣传片里的这种控制器是怎么弄出来的呀?
狐友1832
只做一个头的表情怎么使用ADV
一个大榴莲
FitMode自动更新轴向这个属性打开了,为什么骨骼一旋转还是有旋转数值呢?那个小的骨骼上的XYZ显示也打开了,为什么我自己创建的骨骼上还是没有显示小的xyz坐标轴呢?
狐友j8B8
老师您好这个 语言系统他先让我下载 但是下载不了报错 怎么办呀
薯片
老师为什么移动腰部控制器的时候,骨骼和模型位置不一致
kamiko-
这种豆豆眼怎么绑定呢,在整体骨骼里,以及怎么做表情部分呢,哭了
kamiko-
老师有微信么可以加一下么
Miracle1207
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程是基于Maya的角色高效插件绑定课程,课程详细讲解了当前业界最普遍使用的AdvancedSkeleton角色绑定插件,
结合业内项目规范,通过实例讲解,由浅入深的梳理整个绑定的流程。适合有绑定需求的动画师,或者提升水平的初级绑定师进行学习。本套课程使用的ADV版本为5.812(基本为最新版本),详细介绍了角色模型的整理、骨骼的搭建、控制器修改、权重绘制、关节属性、表情制作,以及各个ADV工具的使用等,
为初学者提供了便捷、高效的学习途径。
——温馨提示——
本课程需要Maya模型及绑定基础理论知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-ADV角色全流程绑定课程
作者
花生
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约10小时/37个课时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2018或者Maya2019,AdvancedSkeleton5.812插件
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师,动画师,相关专业在校学生
配套文件
Maya工程文件
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