主编 点评
本节评论(11)
J
刚添加了ik handle之后这里的极向量和整条腿的骨骼就一直保持旋转偏移,但每次把极向量X清零就摆正了。想问一下老师这种方法行不行得通,会不会影响后续的操作?
狐友5886
老师您好,我在学习绑定ik的时候发现这个绑定后自己就变形了,请问吧这是什么原因呢?
赵赵
老师,请教您一个问题,我这边做的一个人物,做手臂IK的时候怎么调整IK的弯曲方向呢?现在是朝前,我想让给改成朝上的,我尝试修改了pole vector的方向,弯曲方向变了,但是后面的骨骼发生了旋转
若水
太强了. 课程体系清晰, 分节方式也便于回顾, comet插件来源权威. 整个绑定流程能感到经验老到, 上课非常舒服!!
宫二
老师 刚才那个问题我解决了,但是我在做LF_leg_ankle_ik_ctrl和LF_leg_ankle_ik进行 orient时候骨骼位置会旋转一下,是因为我骨骼的Rotate数值没有进行清零吗?但是我Freeze Transformations 后数值并没有清零呀?这是为什么呢?
狐友KV9E
老师 我的模型脚形状是外八的,旋转过ankle,做ik时候冻结了ankle的旋转值,但是加了ikhandle的脚还是会转一下,这个问题要怎么解决的
不愿透露姓名的Cymc
老师 为啥腿部关节处的权重不用前面介绍的保持体积的模式?还有我的腿部joint没做成直线然后给femeur-ankle的IK的时候会带着ankle、ball和toe一起转一个角度
是不是在正视的方向只能是直的,侧视的方向才允许给角度?
狐友3973
我用的是22版的插件,按照安装步骤走了这个插件还是装不上去
蔚蓝
脚踝这个可旋转ik的极坐标一直有数值移动的时候会发生扭转 我切换不可旋转ik就没事 别的地方都检查了好几次就是这个导致的
地平线
userSetup.mel文件每次打开maya就会自动删除,怎么办
全部评论 (378)
J
哈喽老师,跟着教程做完了之后调整move和global的scale的时候不知道为什么脚这里会飘起来,是怎么回事啊?
小宇
老师您好,拉伸腿那节课,就是膝盖的表达式写完之后拉伸一下,然后z回来之后ik骨骼上就有数值,是不是我ik骨骼打的有问题,或者是带有角度不是像你教程里那样是直的,或者是其他什么原因,请老师帮忙解答一下。
J
刚添加了ik handle之后这里的极向量和整条腿的骨骼就一直保持旋转偏移,但每次把极向量X清零就摆正了。想问一下老师这种方法行不行得通,会不会影响后续的操作?
J
想请问一下可以先做好骨骼之间的约束再刷权重吗
狐友b0GQ
老师,为什么人物放大后,右手变形了
狐友b0GQ
老师,我这个拉伸胳膊的表达式一直在报错,不知道咋回事
狐友b0GQ
老师,我这个拉伸胳膊的表达式一直在报错,不知道咋回事
狐友5435
老师,这个胳膊ikfk切换做完之后,动ik关节fk关节不会跟着动,该怎么调,我用的是属性编辑器给它驱动的
阿宏
MAYA不是可以綁定遊戲 是用什麼不能綁定遊戲
Katze
老师你好为什么在划权重, 都不会动还会出现错误讯息// Warning: Weights could not be normalized due to locked influences.
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是Maya影视级卡通人物绑定的完全教学(课程内容同样适用于非卡通人物) 课程内容囊括了绑定师的所有必备技能:包含身体绑定、面部绑定以及Python工具的编写等等。除此之外,在课程中老师会穿插讲解绑定的核心基础概念,包括绑定中所用到的关于向量的数学、Maya各个节点、表达式等内容。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的Maya软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-影视级模块化人物绑定完全教程
作者
乔哲灏
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
约16小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、想要学习绑定的其他3D艺术家、相关专业学生
配套文件
提供对应的Maya工程文件,提供模型和贴图、完成的绑定文件以及教学用的Python代码
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
模型文件-FBX
配套文件
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