主编 点评
本节评论(11)
J
刚添加了ik handle之后这里的极向量和整条腿的骨骼就一直保持旋转偏移,但每次把极向量X清零就摆正了。想问一下老师这种方法行不行得通,会不会影响后续的操作?
狐友5886
老师您好,我在学习绑定ik的时候发现这个绑定后自己就变形了,请问吧这是什么原因呢?
赵赵
老师,请教您一个问题,我这边做的一个人物,做手臂IK的时候怎么调整IK的弯曲方向呢?现在是朝前,我想让给改成朝上的,我尝试修改了pole vector的方向,弯曲方向变了,但是后面的骨骼发生了旋转
若水
太强了. 课程体系清晰, 分节方式也便于回顾, comet插件来源权威. 整个绑定流程能感到经验老到, 上课非常舒服!!
宫二
老师 刚才那个问题我解决了,但是我在做LF_leg_ankle_ik_ctrl和LF_leg_ankle_ik进行 orient时候骨骼位置会旋转一下,是因为我骨骼的Rotate数值没有进行清零吗?但是我Freeze Transformations 后数值并没有清零呀?这是为什么呢?
狐友KV9E
老师 我的模型脚形状是外八的,旋转过ankle,做ik时候冻结了ankle的旋转值,但是加了ikhandle的脚还是会转一下,这个问题要怎么解决的
不愿透露姓名的Cymc
老师 为啥腿部关节处的权重不用前面介绍的保持体积的模式?还有我的腿部joint没做成直线然后给femeur-ankle的IK的时候会带着ankle、ball和toe一起转一个角度
是不是在正视的方向只能是直的,侧视的方向才允许给角度?
狐友3973
我用的是22版的插件,按照安装步骤走了这个插件还是装不上去
蔚蓝
脚踝这个可旋转ik的极坐标一直有数值移动的时候会发生扭转 我切换不可旋转ik就没事 别的地方都检查了好几次就是这个导致的
地平线
userSetup.mel文件每次打开maya就会自动删除,怎么办
全部评论 (372)
爆爆
老师,请问创建BS修型的时候,最大旋转值只能是90度吗?
07
老师请问一下,我的ik绑定完成之后,如果把腿部控制器的高度往上拽到一定程度,大腿的骨骼会进行翻转,如果加上膝盖的极坐标之后,甚至到不了这个高度就会产生翻转的情况发生了,老师这个是什么原因呢,请问要如何解决
07
老师,请问一下,我没有安装插件,想通过手动试一下,然后我创建了曲线,想利用捕捉吸附工具来吸附到骨骼的坐标上达到同样的效果,但是实际操作中不管是什么物体,好像都吸附不到骨骼的坐标节点上,请问老师这个有办法解决嘛
程岩先生
老师我看你刷眉毛的权重和脸部的权重一起刷的 ,我可以刷好脸部眉毛位置的权重然后将权重复制过来到眉毛上可以嘛
TTT
老师,proxy和ctrl的平移,旋转,缩放都连接好了,但控制器就是无法和模型一起移动,不知道为什么 (BS是有效果的)
供电局
老师。创建ref空组技巧的是那集课,我给忘了,找了好久没找到
?
老师,插件安装不了 上面没有菜单
试了很多次
刘亚仁他妹妹
老师,镜像骨骼出现偏移是为什么啊,怎样解决呢
刘亚仁他妹妹
好吧老师我知道为啥了,我没勾选保持偏移T_T
刘亚仁他妹妹
乔老师您好,为什么我在做肩膀fk控制器的动态父级时,选择chest和clac控制器对shoulder添加orient后,我的fk骨骼会发生旋转偏移,这是为什么啊
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是Maya影视级卡通人物绑定的完全教学(课程内容同样适用于非卡通人物) 课程内容囊括了绑定师的所有必备技能:包含身体绑定、面部绑定以及Python工具的编写等等。除此之外,在课程中老师会穿插讲解绑定的核心基础概念,包括绑定中所用到的关于向量的数学、Maya各个节点、表达式等内容。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的Maya软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-影视级模块化人物绑定完全教程
作者
乔哲灏
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
约16小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、想要学习绑定的其他3D艺术家、相关专业学生
配套文件
提供对应的Maya工程文件,提供模型和贴图、完成的绑定文件以及教学用的Python代码
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
模型文件-FBX
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