主编 点评
本节评论(8)
程铁柱
把骨骼的权重都给IK了以后控制ik的手柄,这个腿就扭曲了,咋回事哇
不夜
老师,当ikfk属性数值如果设置成0-10,而不是0-1.做ikfk切换的时候就会出错。属性数值0-N,会影响Reveser的计算嘛?
狐友vBCM
老师,comet这个插件重启maya后就不在了是为啥
盗
教一下ikfk的无缝切换呗
地平线
请教一下,IK模式下动作设计到一半,想切换到FK模式下继续弄,却发现所有的关节都复原了,这怎么整?
宫二
老师您好,在FK和IK的切换中,切换了IK不显示FK的ctrl那段意思是不是说,两个系统只能有一个走reverse node来链接他的Visibility,另外一个走IK和FK的group来链接他的Visibility呀?这个是有什么讲究吗?
EKu
请问老师 11课时的时候ik一生成ik handle 骨骼控制器就会自动旋转 导致人腿变成外八字了 怎么回事?
青吉~
有没有交流群?
全部评论 (378)
狐友7iMY
老师,两个腿不一样长可以吗,我每次镜像腿和胳膊,两个都不是一样长,都相差一点点
Li L
老师你好 我按照您的步骤装commet但是Maya重新打开还是没有该怎么办
TTT
老师好,我在点选三个upper Twist的joint之后加选我的mesh ,添加影响物体,报错“ line 81: 在选择中找不到蒙皮对象”
.
老师您好,请问拉伸腿的这一步,代码执行之后腿变得特别长是出了什么问题?
狐友vBCM
老师,comet这个插件重启maya后就不在了是为啥
TouKouuu
老师好,我是用自己的模型跟的教程,腿部刷权重之后进行平滑处理,骨骼转动后皮肤上的顶点会裂开是什么原因呢
TTT
老师好,我这个一直显示invalid syntax 不知道怎么回事
狐友JHQI
老师,我blendshape镜像报错:原始输入形状顶点计数与变形顶点计数不匹配
狐友JHQI
老师,那个手我按照脚那样给ik,手掌不完全跟着ik动,是不是手臂和手掌是不同的骨骼系统,这样怎么弄呢
供电局
老师,说好的展示旋转胸部控制器的时候头不跟着转动呢??怎么就展示了头不跟着脖子?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是Maya影视级卡通人物绑定的完全教学(课程内容同样适用于非卡通人物) 课程内容囊括了绑定师的所有必备技能:包含身体绑定、面部绑定以及Python工具的编写等等。除此之外,在课程中老师会穿插讲解绑定的核心基础概念,包括绑定中所用到的关于向量的数学、Maya各个节点、表达式等内容。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的Maya软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-影视级模块化人物绑定完全教程
作者
乔哲灏
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
约16小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、想要学习绑定的其他3D艺术家、相关专业学生
配套文件
提供对应的Maya工程文件,提供模型和贴图、完成的绑定文件以及教学用的Python代码
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
模型文件-FBX
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