主编 点评
本节评论(8)
程铁柱
把骨骼的权重都给IK了以后控制ik的手柄,这个腿就扭曲了,咋回事哇
不夜
老师,当ikfk属性数值如果设置成0-10,而不是0-1.做ikfk切换的时候就会出错。属性数值0-N,会影响Reveser的计算嘛?
狐友vBCM
老师,comet这个插件重启maya后就不在了是为啥
盗
教一下ikfk的无缝切换呗
地平线
请教一下,IK模式下动作设计到一半,想切换到FK模式下继续弄,却发现所有的关节都复原了,这怎么整?
宫二
老师您好,在FK和IK的切换中,切换了IK不显示FK的ctrl那段意思是不是说,两个系统只能有一个走reverse node来链接他的Visibility,另外一个走IK和FK的group来链接他的Visibility呀?这个是有什么讲究吗?
EKu
请问老师 11课时的时候ik一生成ik handle 骨骼控制器就会自动旋转 导致人腿变成外八字了 怎么回事?
青吉~
有没有交流群?
全部评论 (372)
狐友-OOI
老师我插件安装不了
Arnold
老师你好,我找到解决办法了,用move_ctrl对spine_cluster_grp添加一个scale constraint就行了。
Arnold
我把整体0.1缩放之后的上衣模型复制出来,修改pivot到世界坐标轴中心之后,放大10倍,和原模型的差别
Arnold
老师你好,我发现了一个问题,就是角色的整体scale放大没问题,但是缩小的话就会胸腔那一块的缩放就会出问题,这个是我打开你课程文件最后一个进行缩小的人物的比例出现了问题。求解决办法,谢谢老师。
J
哈喽老师,跟着教程做完了之后调整move和global的scale的时候不知道为什么脚这里会飘起来,是怎么回事啊?
小宇
老师您好,拉伸腿那节课,就是膝盖的表达式写完之后拉伸一下,然后z回来之后ik骨骼上就有数值,是不是我ik骨骼打的有问题,或者是带有角度不是像你教程里那样是直的,或者是其他什么原因,请老师帮忙解答一下。
J
刚添加了ik handle之后这里的极向量和整条腿的骨骼就一直保持旋转偏移,但每次把极向量X清零就摆正了。想问一下老师这种方法行不行得通,会不会影响后续的操作?
J
想请问一下可以先做好骨骼之间的约束再刷权重吗
狐友b0GQ
老师,为什么人物放大后,右手变形了
狐友b0GQ
老师,我这个拉伸胳膊的表达式一直在报错,不知道咋回事
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是Maya影视级卡通人物绑定的完全教学(课程内容同样适用于非卡通人物) 课程内容囊括了绑定师的所有必备技能:包含身体绑定、面部绑定以及Python工具的编写等等。除此之外,在课程中老师会穿插讲解绑定的核心基础概念,包括绑定中所用到的关于向量的数学、Maya各个节点、表达式等内容。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的Maya软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-影视级模块化人物绑定完全教程
作者
乔哲灏
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
约16小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、想要学习绑定的其他3D艺术家、相关专业学生
配套文件
提供对应的Maya工程文件,提供模型和贴图、完成的绑定文件以及教学用的Python代码
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模型文件-FBX
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