主编 点评
本节评论(14)
叫我开心
我ik fk切换的时候为什么缩放有问题。
叫我开心
感谢
叫我开心
老师我有一个问题奥。就是极向量,我做完后,我这个极向量的组该怎么处理啊。我应该p给大圈。还是leg控制器去约束啊。我看了一下adv的极向量处理很复杂没看懂。我看了您的教程也没有找到这个相关的处理方法。我刚买的教程。可能没有仔细看,如果有请告诉我是哪一节。或者您有什么方法教我一下。因为最近遇到这个问题急需解决,所以需要您指点一下,动画师用这个极向量很不舒服。我是拿leg_ctl约束也不舒服,p给控制器也不舒服。所以我应该怎么办。
吴大大
老师 我的也发你邮箱了
全部评论 (378)
狐友FsTc
课时22后面几分钟解释ikhandle spine旋转设置的 没听懂呜呜呜 谁能来解释一下哈
狐友FsTc
老师,我将骨骼复制过来后重新设置driven key的时候,reversefoot_toe_jnt的他没办法rotateX超过75,一旦超过就会发生扭曲,模型我发您了。请帮我解决一下谢谢,
狐友FsTc
老师 一做极向量约束骨骼就会发生旋转 这个怎么解决呀!!
威
您好,老师,想问下胳膊的拉伸和体积控制的表达式写完后,IK控制器的stretchy设置开启的时候,骨骼链却发生了如图所示的变化。请问是什么造成的原因,找了好半天没有解决掉?
HSA
真的是很值的教程,虽然有点难啃
李说@长大后的
老师,这个绑完之后怎么导入引擎呢,急急急
狐友PRYk
老师,那个comet工具,我一直装不上,安装步骤全做了,打开玛雅就是没有,这是哪里出来问题呀
李说@长大后的
老师想问下blend shape能进引擎吗
李说@长大后的
老师,请问下问什么我给头进行雕刻之后头会变红呢,怎么变回来啊
李说@长大后的
老师,用肩膀控制器给手臂的控制器组连接父子约束和缩放约束的时候,会出现报错,怎么解决呢
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是Maya影视级卡通人物绑定的完全教学(课程内容同样适用于非卡通人物) 课程内容囊括了绑定师的所有必备技能:包含身体绑定、面部绑定以及Python工具的编写等等。除此之外,在课程中老师会穿插讲解绑定的核心基础概念,包括绑定中所用到的关于向量的数学、Maya各个节点、表达式等内容。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的Maya软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-影视级模块化人物绑定完全教程
作者
乔哲灏
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
约16小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、想要学习绑定的其他3D艺术家、相关专业学生
配套文件
提供对应的Maya工程文件,提供模型和贴图、完成的绑定文件以及教学用的Python代码
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