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全部评论 (702)
狐友NYtI
请问如果不是在maya里做的模型,那么重新在被引用工程中导入新模型后,引用模型还会跟着修改吗?
ス寻
疑问:为什么老师的文件,托拽眼睛控制器和骨骼同位置移动,练习的文件,眼皮控制器可以托好远啊
ス寻
求助::眼睛这个眯眼,眼皮和眼球穿了,老师怎么解决,pose变形不行,用的单独骨骼蒙皮模式
李
老师您好,
有两个小问题,帮忙看下呢
Alerion
老师,面部的次级骨骼是什么意思呢?是面部控制器的父级吗?这些骨骼不跟随头部骨骼吗?
狐友5276
第三步eyeball,一点就卡死,是怎么回事?
Miracle1207
老师您好,如何把模型师新做好的blendshape模型添加到绑定好的文件上啊,输入顺序有讲究嘛
江湖
老师,为什么生成脸表情以后,模型会出现这种黑块显示呢?按3圆滑是没有的,也不影响渲染,就是按1显示的时候会有这种黑色,有时候是脸上也有,就是很不好看,想问下如何处理来不是黑的显示呢?
可可
老师,我ADV绑定完身体和头之后,想用您讲解的方式修改身体的权重,为什么我把所有的权重都给了跟关节之后,只要选择其他关节,权重就会恢复到ADV绑定的默认状态呢?
難
老师为什么我刷完权重,右面的控制器不好使了
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程是基于Maya的角色高效插件绑定课程,课程详细讲解了当前业界最普遍使用的AdvancedSkeleton角色绑定插件,
结合业内项目规范,通过实例讲解,由浅入深的梳理整个绑定的流程。适合有绑定需求的动画师,或者提升水平的初级绑定师进行学习。本套课程使用的ADV版本为5.812(基本为最新版本),详细介绍了角色模型的整理、骨骼的搭建、控制器修改、权重绘制、关节属性、表情制作,以及各个ADV工具的使用等,
为初学者提供了便捷、高效的学习途径。
——温馨提示——
本课程需要Maya模型及绑定基础理论知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-ADV角色全流程绑定课程
作者
花生
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约10小时/37个课时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2018或者Maya2019,AdvancedSkeleton5.812插件
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师,动画师,相关专业在校学生
配套文件
Maya工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
配套文件
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