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全部评论 (702)
狐友7cxo
老师您好,我的模型是面部和身体一体的,在绑定好面部以后再修身体的型,会出现模型和骨骼分离的这种情况
,角度没有大于90度,打不打钩都试过了,还是会出错,然后模型的通道盒也没有出现一个corrective的标签,而是在asfaceBS那里有一个选项
,麻烦老师帮忙看一下
samba
请问老师,语言系统导入之后,觉得效果不好,怎样删除呢?
泽泽
老师,我生成的控制器变成了竖着的。
狐友L2R8
请教老师,为什么我使用ADV5对模型进行清理之后模型就变成黑色的了,试过重新指认贴图,换材质球,反转法线都没办法变回来。
samba
请问老师,我点身体驱动,右键点击Edit,但是并没有淡弹出任何可以选择的东西。
samba
请问移动脚的控制器,大腿应该也会跟着走动,但大腿模型是不是和脚的控制器层级不是一个层级呢?局部权重和控制器层级是什么意思呢,这个概念完全懵。还有就是我很多时候刷一个部位权重,刷完继续点另一个部位,转眼间之前刷的就没有了。多谢老师!
samba
感觉比较难解决的是刷权重这个部分,有没有推荐的细分教程,原理还是有点迷糊,有没有在好办法根据ADV默认权重情况下调整一些权重呢,如果刷权重都冲从头来,的确需要原理支撑。
李
花生老师 请教个问题upMidlo,为什么两次绑定蒙皮一次是软的 一次是硬的,后来的测试绑定蒙皮也是硬的。。求助
暮雪之枫
老师为啥我生成控制器 大纲该视图会分离出多个骨骼,而且模型不出现控制器
狐友7287
想请教老师,在全部蒙皮完成之后,还有办法修改骨骼的位置吗
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程是基于Maya的角色高效插件绑定课程,课程详细讲解了当前业界最普遍使用的AdvancedSkeleton角色绑定插件,
结合业内项目规范,通过实例讲解,由浅入深的梳理整个绑定的流程。适合有绑定需求的动画师,或者提升水平的初级绑定师进行学习。本套课程使用的ADV版本为5.812(基本为最新版本),详细介绍了角色模型的整理、骨骼的搭建、控制器修改、权重绘制、关节属性、表情制作,以及各个ADV工具的使用等,
为初学者提供了便捷、高效的学习途径。
——温馨提示——
本课程需要Maya模型及绑定基础理论知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-ADV角色全流程绑定课程
作者
花生
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约10小时/37个课时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2018或者Maya2019,AdvancedSkeleton5.812插件
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师,动画师,相关专业在校学生
配套文件
Maya工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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