主编 点评
本节评论(5)
Rajabackforgame
i am facing a problem in script. when i create expression IK shoulder, elbow and wrist get some rotation value
大宝同学
老师我给拉伸胳膊输入,拉伸的代码后,IK骨骼发生旋转,这个是啥原因啊
盗
老师,我为什么会跳出“循环不能按预期解算”的警告,并且我这个手臂拉伸时手肘那会小幅度抖动,发您邮箱了请您帮忙看看是哪里出现了问题。
狐友2450
老师,在进行拉伸胳膊的时候,胳膊无法拉伸,将upperTwist加入节点编辑器里面,展开,只有旋转和缩放,平移的属性不见了是怎么回事
小鲨鱼
老师您好,遇到了奇怪的问题。问题有点复杂,截图很多,已经发到您的邮箱提问。
全部评论 (369)
程岩先生
老师我看你刷眉毛的权重和脸部的权重一起刷的 ,我可以刷好脸部眉毛位置的权重然后将权重复制过来到眉毛上可以嘛
TTT
老师,proxy和ctrl的平移,旋转,缩放都连接好了,但控制器就是无法和模型一起移动,不知道为什么 (BS是有效果的)
供电局
老师。创建ref空组技巧的是那集课,我给忘了,找了好久没找到
?
老师,插件安装不了 上面没有菜单
试了很多次
刘亚仁他妹妹
老师,镜像骨骼出现偏移是为什么啊,怎样解决呢
刘亚仁他妹妹
好吧老师我知道为啥了,我没勾选保持偏移T_T
刘亚仁他妹妹
乔老师您好,为什么我在做肩膀fk控制器的动态父级时,选择chest和clac控制器对shoulder添加orient后,我的fk骨骼会发生旋转偏移,这是为什么啊
赵赵
老师,因为我做的这个模型比较特殊,几乎没有脖子,所以脖子的权重控制范围距离嘴唇很近,我按照教程做的都成功了,就是旋转头的时候嘴会被挑起来或者压下去,是不是因为脖子的权重和BS的变形出现重叠导致的?迷惑求解,十分紧急 万分感谢老师
TTT
我按照老师说的方法重新绑了一次 ,然后maya显示警告: “Lf_leg_femur_Jnt_parentConstraint1.target[1].targetRotate”上的循环不能按预期解算。(使用“cycleCheck -e off”禁用此警告。),这应该如何处理呢?模型腿部还是能够正常使用的
狐友m-MM
你好老师,我是做动画的,想学习绑定,没有基础这个教程合适吗
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是Maya影视级卡通人物绑定的完全教学(课程内容同样适用于非卡通人物) 课程内容囊括了绑定师的所有必备技能:包含身体绑定、面部绑定以及Python工具的编写等等。除此之外,在课程中老师会穿插讲解绑定的核心基础概念,包括绑定中所用到的关于向量的数学、Maya各个节点、表达式等内容。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的Maya软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-影视级模块化人物绑定完全教程
作者
乔哲灏
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
约16小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、想要学习绑定的其他3D艺术家、相关专业学生
配套文件
提供对应的Maya工程文件,提供模型和贴图、完成的绑定文件以及教学用的Python代码
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
模型文件-FBX
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