主编 点评
本节评论(2)
地平线
可能我没表达清楚,我的意思是3分55秒的时候怎么旋转坐标轴本身把坐标轴转过来,我只能旋转轴的指向。
地平线
请教一下,怎么旋转关节的坐标轴啊。
全部评论 (378)
狐友JHQI
又看了一遍懂了
狐友JHQI
老师,16课时为什么*-1,不*不也是一样
狐友1QpQ
老师好,我做完的腿ik控制器往上抬的时候,膝盖会偏移,是正常现象么. 还有继续往上抬的话膝盖就会往身后转,应该怎么处理,用扭转腿体积的课后面的方法可以解决么
宫二
老师 刚才那个问题我解决了,但是我在做LF_leg_ankle_ik_ctrl和LF_leg_ankle_ik进行 orient时候骨骼位置会旋转一下,是因为我骨骼的Rotate数值没有进行清零吗?但是我Freeze Transformations 后数值并没有清零呀?这是为什么呢?
狐友1QpQ
老师好,我这个做完FKIK的切换之后腿的骨骼明明在一个组里,但是不一起动了。是哪里出了问题
蔚蓝
老师这个保持腿反转的方法不行啊 我做了好几次 源文件里我也试了操作一模一样 一样反转
Finished work today
l老师,为什么和组做父子约束,和曲线做父子约束会出什么错误?
AImoye
好家伙我已经完全懵圈了,一节学了两天硬是没整明白,太恐怖了。尤其是乘法节点那里,嘛都不懂啊。还有把权重传递给叫做Twist的关节上有什么意义呢,或者是说,这一节创建的这些都有什么意义呢, 前几节不是已经把骨骼系统都建好了么?????跪求大佬解答一下
狐友PRYk
老师,这就一直报错,生成不了,我不知道咋回事,可以帮忙看看吗?
芬达
,乔老师,我镜像出来的权重会往前移动一点点是为啥啊,第一张图是镜像前的,第二张是镜像后的脚后跟位置。
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是Maya影视级卡通人物绑定的完全教学(课程内容同样适用于非卡通人物) 课程内容囊括了绑定师的所有必备技能:包含身体绑定、面部绑定以及Python工具的编写等等。除此之外,在课程中老师会穿插讲解绑定的核心基础概念,包括绑定中所用到的关于向量的数学、Maya各个节点、表达式等内容。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的Maya软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-影视级模块化人物绑定完全教程
作者
乔哲灏
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
约16小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、想要学习绑定的其他3D艺术家、相关专业学生
配套文件
提供对应的Maya工程文件,提供模型和贴图、完成的绑定文件以及教学用的Python代码
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