主编 点评
本节评论(2)
狐友3518
老师,我想问下手部造型添加驱动关键帧这一块,左手添加完后,右手的的话有没什么快速高效的办法啊,如果纯手动右边的数值没法跟左边保持一致,而且效率很慢,尝试写代码关节控制器很多也很晕,有没相关这方面相关的插件呢
地平线
还有个问题,zeroOut之后父级的轴心不是跟随子级控制器,而是在世界坐标原点,这是怎么回事。
全部评论 (372)
狐友b0GQ
老师,我这个拉伸胳膊的表达式一直在报错,不知道咋回事
狐友5435
老师,这个胳膊ikfk切换做完之后,动ik关节fk关节不会跟着动,该怎么调,我用的是属性编辑器给它驱动的
阿宏
MAYA不是可以綁定遊戲 是用什麼不能綁定遊戲
Katze
老师你好为什么在划权重, 都不会动还会出现错误讯息// Warning: Weights could not be normalized due to locked influences.
Katze
老师您好, 请问我只要新增或编辑手肘的Blendshape 他都会自动给我连, 我删掉这条线后虽然没跳出错误讯息, 但调出来的形状都会跑掉这是为什么呢错误讯息: Cycle on 'ZD_shenti_moCorrective.inputTarget[0].vertex' may not evaluate as expected. (Use 'cycleCheck -e off' to disable this warning.) //
海
老师您好, 我想问一下我在上鞋子权重这块,像您在教程里面tool settings这块只显示两个joint, 但是我的却是整条腿的joint是哪里出问题了吗?就是按照您的步骤选中ankel,ball和鞋子然后点击bind skin, 之后整条腿的joint都变成选中之后的白色。
Katze
请问我左手臂dupilcate并且flip到右边时, 形状还是不太一样, 这是为什麽呢
狐友udTw
老师我的为什么添加不了
狐友udTw
老师,请教一下,这个Lf-leg-jnt-ref这个组是怎么来的啊,我看视频的前一秒还没有,后一秒就有了。
狐友udTw
老师,我这个权重刷过去的时候怎么会凹进去呢
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是Maya影视级卡通人物绑定的完全教学(课程内容同样适用于非卡通人物) 课程内容囊括了绑定师的所有必备技能:包含身体绑定、面部绑定以及Python工具的编写等等。除此之外,在课程中老师会穿插讲解绑定的核心基础概念,包括绑定中所用到的关于向量的数学、Maya各个节点、表达式等内容。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的Maya软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-影视级模块化人物绑定完全教程
作者
乔哲灏
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
约16小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、想要学习绑定的其他3D艺术家、相关专业学生
配套文件
提供对应的Maya工程文件,提供模型和贴图、完成的绑定文件以及教学用的Python代码
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
模型文件-FBX
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