主编 点评
本节评论(2)
狐友3518
老师,我想问下手部造型添加驱动关键帧这一块,左手添加完后,右手的的话有没什么快速高效的办法啊,如果纯手动右边的数值没法跟左边保持一致,而且效率很慢,尝试写代码关节控制器很多也很晕,有没相关这方面相关的插件呢
地平线
还有个问题,zeroOut之后父级的轴心不是跟随子级控制器,而是在世界坐标原点,这是怎么回事。
全部评论 (369)
大宝同学
老师我这个模型绑定好眼皮之后,眼睛睁开没有问题,但是眼睛一闭,眼皮上有一段区域变黑是怎么回事啊?这个是正常的吗?
大宝同学
老师这里为什么要复制一个头,用local rig的绑定方法,不可以直接在原有的模型上直接绑定吗?
狐友9237
knee 的拉伸是命令是对的 但ankle拉伸 却报错,找不到原因所在。
大宝同学
老师我想给这个角色的肚皮添加一个抖动节点,就是让角色动的时候肚皮能自动晃动。但是我添加完后,maya给我黄色警告。说缓存播放被禁用了
不夜
老师,IK Spline Hankle这么做拉伸呢?线拉长了,模型没有跟着变长。
大宝同学
老师我这个模型他眼球比较大,当眼皮闭上的时候容易和眼球穿模,有没有办法把眼皮闭上的时候让眼皮多鼓起来,好包裹住眼球呢?
大宝同学
老师我给拉伸胳膊输入,拉伸的代码后,IK骨骼发生旋转,这个是啥原因啊
大宝同学
老师插件安装不了,报错
剌剌鼓
主模型输入的对话框本身skincluster就在 head_bs上面了
大宝同学
老师。我给脊椎骨骼刷权重,我只刷了肚子的右侧,然后左侧的没刷,我想用镜像权重,把权重镜像到肚子左侧,但是镜像完,模型发生了偏移(就是模型变倾斜了)是不是肚子那一块的权重,不可以使用镜像权重啊?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是Maya影视级卡通人物绑定的完全教学(课程内容同样适用于非卡通人物) 课程内容囊括了绑定师的所有必备技能:包含身体绑定、面部绑定以及Python工具的编写等等。除此之外,在课程中老师会穿插讲解绑定的核心基础概念,包括绑定中所用到的关于向量的数学、Maya各个节点、表达式等内容。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的Maya软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-影视级模块化人物绑定完全教程
作者
乔哲灏
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
约16小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、想要学习绑定的其他3D艺术家、相关专业学生
配套文件
提供对应的Maya工程文件,提供模型和贴图、完成的绑定文件以及教学用的Python代码
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