主编 点评
本节评论(8)
狐友7189
老师,为什么我制作眼皮跟眼睛动的时候,给了约束之后,眼皮骨骼会发生变化。并没有让眼皮可以跟着眼睛动
大宝同学
老师我这个模型绑定好眼皮之后,眼睛睁开没有问题,但是眼睛一闭,眼皮上有一段区域变黑是怎么回事啊?这个是正常的吗?
大宝同学
老师我这个模型他眼球比较大,当眼皮闭上的时候容易和眼球穿模,有没有办法把眼皮闭上的时候让眼皮多鼓起来,好包裹住眼球呢?
地平线
请问,为什么我把eyelid ctrl ref再次zero out之后,scale Z的值还是-1. 反而eyelid ctrl ref ref的scale Z的值变成1了。
狐友3518
老师,我问一下,我做到眼皮权重这一块,眼皮权重刷完了,眼皮闭上后总会有一点眼珠穿模,重新做了好几次都总是有一点穿模,这个问题是权重没刷好,还是一开始眼皮骨骼定位的问题,这种一般用什么办法好解决, 眼皮骨骼的位置不是一定要和眼珠的骨骼定在一个位置吧?
Mr.J
老师,为什么我把头部控制器和Lf_eye_jnt添加parent constrain到Lf_eyelid_lower_ctrl_ref 之后,Lf_eyelid_lower_ctrl_ref的rotate会全部清零,控制器位置也会变,这是什么原因啊?
狐友3518
老师,我经常忘了把joint的rotate冻结变换,很多时候都已经bind skin后才想起,但这个时候rotate已经冻结不了了,想请问遇到这种情况有没有什么办法补救
狐友1001
视频中 在nodeeditor下连接时 在同一个nodeeditor窗口下 同时有选择ctrl 也有选择ref 效果没差 是的吧 老师
全部评论 (378)
地平线
老师你好。我的角色胳膊是斜向下放置的,当我进行到pole vector这一步的时候,ik chain和原本的Jnt chain位置发生了偏移。这个问题该怎么解决,请指教,谢谢。
狐友b_hw
老师,Y,Z的preferred angle设置以后膝盖可以正常弯曲,设置X值他就不弯曲了是为什么啊,其他的值都没有动过,都是初始值
供电局
老师,为什么我用aim约束眼球后,旋转头部控制器,眼睛会打转??
供电局
老师,如果2:代表名称右边的字符,如果我的命名为finger_ctrl_R,这个R在命名最后,这个代码该怎么办?变成:2?
狐友JHQI
老师,我刷权重有时候会有一些偏移
狐友MXkk
老师我这个volume 没有变化,麻烦看一下,咋回事; 还有就是,我拉伸腿,然后归零,腿回不到原始位置,切换一下fk ,在切回来,就回到原始位置了, 有bug啊,麻烦老师了
junyu
课程整体可以,就是讲课的时候一会跳到中文一会跳到英文,对新手不是很好,建议以中文的理解为基础,不然你讲一个单词都没有多少人知道是什么意思
AImoye
老师您好,我尝试着用代码链接Lf_leg_fkik_ctrl和Lf_leg_ankle_Jnt_parentConstraint1的Lf Leg Ankle IK W1的节点,软件提示错误,是怎么一回事呢,如果想用代码控制腿部的连接,要怎写呢???
蔚蓝
胳膊和腿都这样
狐友JHQI
老师这个是什么情况
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是Maya影视级卡通人物绑定的完全教学(课程内容同样适用于非卡通人物) 课程内容囊括了绑定师的所有必备技能:包含身体绑定、面部绑定以及Python工具的编写等等。除此之外,在课程中老师会穿插讲解绑定的核心基础概念,包括绑定中所用到的关于向量的数学、Maya各个节点、表达式等内容。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的Maya软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-影视级模块化人物绑定完全教程
作者
乔哲灏
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
约16小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、想要学习绑定的其他3D艺术家、相关专业学生
配套文件
提供对应的Maya工程文件,提供模型和贴图、完成的绑定文件以及教学用的Python代码
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模型文件-FBX
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