主编 点评
本节评论(13)
deidei 精选评论
老师您好,我按照您教程步骤把复制出来的头作为target,但是我原模型的头就如图飞啦还缩小。我检查工程,发现2点问题:1.我在绑定前缩小过模型,但是我没有进行清零操作,目前原模型的scale是有参数的为0.2不是1,并且复制的想做target的模型scale参数也进行了缩放不是1。我不知道是不是这个原因导致原模型头部会缩小。2.我发现geo的deformer里的blendshape在skincluster的上面,但是顺序没法移动。老师,我不知道我发现的这两点是不是问题原因,请求解决方法!辛苦您 感谢麻烦啦~
大宝同学
老师我,用代码连接两组控制器,但是执行代码的时候一直报错,显示(RuntimeError: file maya console line 4: 找不到目标属性“cat_blendshape_mouth_ctrl|LF_themouth_ctrl|LF_themouth_ctrl_proxy.translate”。 #)
剌剌鼓
主模型输入的对话框本身skincluster就在 head_bs上面了
剌剌鼓
老师这节课程我也遇到skincluster 再head_bs下面那种情况了 给加完blendershape之后模型会偏移 而且我按照中键下拖拽的方式拖不下去 会报这个未对目标进行变形的错误
TTT
老师,proxy和ctrl的平移,旋转,缩放都连接好了,但控制器就是无法和模型一起移动,不知道为什么 (BS是有效果的)
供电局
老师。创建ref空组技巧的是那集课,我给忘了,找了好久没找到
赵赵
老师,因为我做的这个模型比较特殊,几乎没有脖子,所以脖子的权重控制范围距离嘴唇很近,我按照教程做的都成功了,就是旋转头的时候嘴会被挑起来或者压下去,是不是因为脖子的权重和BS的变形出现重叠导致的?迷惑求解,十分紧急 万分感谢老师
狐友vBCM
老师,为什么把模型作为bs添加进来之后,原始模型会发生位移啊
狐友vBCM
老师,为什么这个文件会一直消失啊
不愿透露姓名的Cymc
老师,嘴唇为啥不能直接在原来的模型上做,要复制一个出来?
全部评论 (378)
芬达
乔老师,拉伸腿做完以后动一下控制器是正常的,但是撤销一下,回到的初始状态会变成这样,再轻微动一下控制器又会变成正常的初始状态,怎么回事啊
狐友PRYk
老师,我断开了链接,重新弄也一直报错,该怎么解决呢。
小年少
老师这个表情做了可以导进unity么
芬达
乔老师想请问下这是怎么回事,反转脚的三个骨骼都有这情况
芬达
老师您好,打开文件点一下大纲就会报错: // Error: Line 1.1: Syntax error 这是怎么回事啊
不愿透露姓名的Cymc
老师,嘴唇为啥不能直接在原来的模型上做,要复制一个出来?
芬达
老师,这小短腿为什么这么可爱/黑脸
盗
老师,我为什么会跳出“循环不能按预期解算”的警告,并且我这个手臂拉伸时手肘那会小幅度抖动,发您邮箱了请您帮忙看看是哪里出现了问题。
供电局
乔老师,我的模型是身体和头连一起的,我想做头部的融合变形,但是如果每做一个部分就得复制一个身体,是不是太浪费资源了,能不能把头部单独分离出来做,但是我尝试了,融合的时候原始模型就会烂掉,这个怎么办?
供电局
乔老师,我突然发现刷完权重后模型上的结构会产生偏移,这是为什么呢?我把权重全部给到一个骨骼上的时候这种偏移就会消失
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是Maya影视级卡通人物绑定的完全教学(课程内容同样适用于非卡通人物) 课程内容囊括了绑定师的所有必备技能:包含身体绑定、面部绑定以及Python工具的编写等等。除此之外,在课程中老师会穿插讲解绑定的核心基础概念,包括绑定中所用到的关于向量的数学、Maya各个节点、表达式等内容。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的Maya软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-影视级模块化人物绑定完全教程
作者
乔哲灏
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
约16小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、想要学习绑定的其他3D艺术家、相关专业学生
配套文件
提供对应的Maya工程文件,提供模型和贴图、完成的绑定文件以及教学用的Python代码
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模型文件-FBX
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