主编 点评
本节评论(9)
木圭了一Giver
我群加不上耶
五花肉
老师:售后群什么时候有啊 想看您Milanote 里的笔记和小知识点
一剑一箫
请问散步插件是干什么用的?怎样安装?课程里好像没讲这个插件。
baby-V????
老师可以提供PPT么
夕秋、
看着好棒
~
老师 我在做分层批渲染时 明明没有勾选主层 但电脑却不会渲染我勾选的子层 只会反复的渲染主层 请问这是什么原因呢
hero
相见恨晚啊
遥不可及
强烈推荐,讲师出一个室内的教学,室内还是比较精髓,也是最能表现一个人的实力
狐友2127
老师,你上课的那个像脑图一样的东西可以分享一下吗
全部评论 (231)
无事搞事
老师能说说法线贴图如何制作出来的吗?
狐友5067
老师能否分享上课的图片资源
无事搞事
老师想问问构图的话角度要什么角度会好看,还有呈现在摄像机里面的内容要怎么丰富还是怎么样的
S
老师我请问什么时候可以搭建好交流群呢?想看ppt。
无事搞事
直接用hdr的那个球体来做天空,反正你做天空是想有环境反射,第一个天空灯没有就可以删吧!或者为什么不能在第一个天光灯上去加hdr图,要在另外加一个球来做
无事搞事
老师一开始创建的天空灯,后来又创建一个天空球,是不是创建了两个天空重复了,可以删一个吗?
传火祭祀场
课程群是多少呀?
狐友ijbo
老师,你可以把每个案例渲染好的exr文件分享一下吗。
Scaner
请问老师,如果我想让灯光雾出现光束的话(丁达尔效应),我只能在light filter前面添加aigobo嘛,旋转aigobo里的2d纹理坐标好不直观欸,有什么更直观的方法嘛?
zx
还是不明白Bump与Normal的区别,我自己用这两张图输出的结果差不多,他们的本质也都是改变了模型表面法线朝向。老师抛开性能压力讲,这两张图在使用的时候应该怎么去选择呀?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
学习灯光渲染真的有秘籍吗?为什么你渲染的灯光不自然?为什么别人渲染的模型总是比自己好?
本套课程从4个截然不同效果的影视级案例出发,让大家在软件模拟灯光效果前先掌握灯光底层的原理,和灯光渲染在现实世界中的运作规律。
课程除了详细解析Maya Arnold高级节点工具外,还有大量设计理论,构图美术知识等等,同时让大家形成举一反三的意识,在学完本套课程后,能够轻松创造出自己想要的渲染效果。
——温馨提示——
学习本套教程需要有一定的Maya基础操作经验
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya电影级灯光渲染进阶教程
作者
CG爱译鸭
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
25小时/105课时
使用软件
Maya 2019,Arnold Core 5.3,Nuke 11
系统支持
不限系统
适合学员
影视/动画 三维建模师,灯光渲染师,有一定Maya基础操作经验三维爱好者,相关专业在校学生
配套文件
完整项目文件、案例模型、插件工具
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
课时33-工程文件
项目文件、插件工具 链接
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