主编 点评
本节评论
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全部评论 (49)
祥仔
还不更新
Yessirblueli
这更新也太慢了,两个多月就更了一半,学着难受死了
東子
配套的ue4工程在ue4.26.2版本会闪退,level scene2/3/4/5 打开时都会闪退,只能在4.25版本打开吗,可以更新工程不,另外剩下的两个关卡打开的时候灯光和材质效果都怪怪的,不知道是不是工程版本问题
N.Nonthing
27、28教程屏幕右边录制不全,看不到具体操作参数
Yessirblueli
为什么第四章实际课程内容比目录上少了那么多
狐友6214
第四章灰泥材质不是有十几节课吗。是不是小编编辑有误
狐友HQF8
教材非常不错 思路清晰
DIY
我是预定的用户怎么补差价啊
不负好时光
是没更新么
傅强
周一已经过了,为啥不更新哪~!?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程将会从零开始创作一个游戏场景,从寻找场景参考素材开始,接着帮助大家熟悉SD材质制作流程,然后陆续制作场景中所需的材质,包括石子路、木纹、爬山虎、蜘蛛丝等8种材质。
教程会重点讲解如何将在SD中做好的材质导入到UE4的流程,以及在UE4中如何还原优化在Maya中完成的场景资产。对场景优化后,我们将会学习UE4中的灯光基础,并给场景打光,制作摄像机,最终渲染出视频,并创建出照片级写实的场景环境。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的 Substance Designer 、Maya、UE4 软件基础知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
SD材质制作与UE4场景制作教程
作者
Martin Pietras
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约38小时(全高清录播视频)
使用软件
Substance Designer 2020 ; Maya 2020 ; Unreal Engine 4.27.1
系统支持
不限系统
适合学员
3D材质艺术家、3D纹理艺术家、环境艺术家
配套文件
HDRI文件,SD案例材质,UE4场景工程文件(购买正课后可获取)
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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