主编 点评
本节评论(5)
Leo
老师,在做板片外线扩张的时候下面有选项可以自动生成内部线,不用再手动画了
狐友9672
老师,外套层级设定的3,腰带层级是2,但是一结算,正面外套部分直接就卡进腰带里面,背面就正常,有什么办法解决吗?
hung
老师,外袍结算他会想上漂,没有开风力,有什么办法解决吗
狐友2139
老师你好,我外袍一旦分层就会和腰带穿插,穿模,请问要怎么解决
rotk
老师,能不能发一个女生的基础体。求求了。
全部评论 (214)
明月清风马猴仙
老师,我在衣服这里传递重拓扑面片和3d的时候,按照操作步骤点了分解,删除历史,然后传递,但是重拓扑的面片直接就消失了,请问这个怎么解决呀,大纲视图里还有这个模型,但是它真的就消失了QWQ
狐友2139
老师43武器噪波uv接缝有黑边是什么原因
.
老师 我想问一下6分半的地方 是怎么快速把新创建的管状体吸附到绳子模型表面的啊??
狐友2139
老师没分UV做的高模,34课时的噪波操作可以在低模以后再贴图吗
狐友6362
老师我想问问md导出obj 再导入maya怎么跟你的不一样啊,没有纹理材质
Scaner
老师你好,我想知道当拓扑像衣服这样有厚度的模型,拓扑点处理起来有的时候会吸到厚度的背面上该怎么办?
qy 主编
老师提供了新的素材文件已经更新,有需要的同学可以自行下载噢!
?Por? Una ?Cabeza?
交作业啦?
狐友6362
老师你的zbrush ui界面能分享一下吗这样能更高效学习
Scaner
老师,我想问一下topoogun3软件UI字体大小怎么改啊
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本次教程《浪客无名》是一套标准的次世代角色全流程的教学。
从高模制作到低模拓扑以及UV烘焙等高级知识点,能够使得学员对次世代角色流程有较充分的了解,并附加了SubstanceDesigner的内容教学使得材质部分制作更为容易上手,同时会为你提供常用雕刻笔刷以及相对应素材。
——温馨提示——
此教程为技术进阶教程,需要有良好的软件基础知识以及制作经验,如Maya、ZBrush、SP、MD等
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
3A级次世代角色《浪客无名》全流程案例教学
作者
纪雨
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约35小时/76课时
使用软件
Maya2018,zbrush,MD,GS曲线工具,substancepainter,topogun3,八猴4,SubstanceDesigner
系统支持
不限系统
适合学员
3D游戏美术角色模型师,三维模型师,贴图师,已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
参考图、笔刷、贴图素材、毛发材质、xyz皮肤、基础人体
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
男女标准模型-带睫毛
02cloth brushes
ZB快捷键及UI
zb毛发笔刷
素材
基础人体更新
课程素材
基础人体
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