主编 点评
全部评论 (231)
Again
老师啊,次表面散射和折射是一样的原理吗? 应该不是吧
ALAN
室外光其实非常难的,没想到大家对室内光也很难下手 (捂脸笑
西门大官人
感谢老师,收获很多!
嘎嘎gaga
老师,我想问一下,就是为什么我的灯光点了,看不见灯光那个边框,好像被隐形了,但是调大小是能调就是变透明了,看不见我调的灯光的那个边框。
hero
相见恨晚啊
原
课时11,有点不严谨哦,给个补充在Arnold中,灯光的总强度计算方式为:颜色*强度*2^曝光
遥不可及
强烈推荐,讲师出一个室内的教学,室内还是比较精髓,也是最能表现一个人的实力
狐友9063
课程案例,能否加一个室内和室外的布光?
樱花幕
快更新吧,一下子就看完了
MarcusZhou
讲的很好,就是这更新速度实在太慢了
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
学习灯光渲染真的有秘籍吗?为什么你渲染的灯光不自然?为什么别人渲染的模型总是比自己好?
本套课程从4个截然不同效果的影视级案例出发,让大家在软件模拟灯光效果前先掌握灯光底层的原理,和灯光渲染在现实世界中的运作规律。
课程除了详细解析Maya Arnold高级节点工具外,还有大量设计理论,构图美术知识等等,同时让大家形成举一反三的意识,在学完本套课程后,能够轻松创造出自己想要的渲染效果。
——温馨提示——
学习本套教程需要有一定的Maya基础操作经验
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya电影级灯光渲染进阶教程
作者
CG爱译鸭
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
25小时/105课时
使用软件
Maya 2019,Arnold Core 5.3,Nuke 11
系统支持
不限系统
适合学员
影视/动画 三维建模师,灯光渲染师,有一定Maya基础操作经验三维爱好者,相关专业在校学生
配套文件
完整项目文件、案例模型、插件工具
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
课时33-工程文件
项目文件、插件工具 链接
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