主编 点评
本节评论(18)
狐友udTw
老师,请教一下,这个Lf-leg-jnt-ref这个组是怎么来的啊,我看视频的前一秒还没有,后一秒就有了。
狐友udTw
老师,我这个权重刷过去的时候怎么会凹进去呢
赵赵
老师好,这个腿部扭转的问题貌似还没存在,如果把脚向前直这抬,还是会出现扭曲,我试了老师留的文件也有这个问题,老师这种怎么解决呢?
TTT
老师好,我在点选三个upper Twist的joint之后加选我的mesh ,添加影响物体,报错“ line 81: 在选择中找不到蒙皮对象”
蔚蓝
胳膊和腿都这样
狐友JHQI
又看了一遍懂了
狐友JHQI
老师,16课时为什么*-1,不*不也是一样
狐友1QpQ
老师好,我做完的腿ik控制器往上抬的时候,膝盖会偏移,是正常现象么. 还有继续往上抬的话膝盖就会往身后转,应该怎么处理,用扭转腿体积的课后面的方法可以解决么
蔚蓝
老师这个保持腿反转的方法不行啊 我做了好几次 源文件里我也试了操作一模一样 一样反转
AImoye
好家伙我已经完全懵圈了,一节学了两天硬是没整明白,太恐怖了。尤其是乘法节点那里,嘛都不懂啊。还有把权重传递给叫做Twist的关节上有什么意义呢,或者是说,这一节创建的这些都有什么意义呢, 前几节不是已经把骨骼系统都建好了么?????跪求大佬解答一下
全部评论 (378)
李说@长大后的
老师,我想问下为什么左手做space用的旋转约束,右手却用父子约束?而且我试了一下左手用父子约束,当肩膀的值为0 ,胸控制手臂的时候,他骨骼就不跟着肩膀的动了,右手也是一样的,而且我右手用旋转约束,当肩膀或胸的值一个为0一个为1时,在没有k帧的情况下,手臂自己发生了旋转
,麻烦老师帮我看看呢
李说@长大后的
老师,脖子为什么这么搭骨骼,我看解剖图骨骼方向应该是朝前的
狐友-OOI
行了搞定了
狐友-OOI
试了很多次了!!!安装不起!
狐友-OOI
是课程里提到的插件啊
狐友-OOI
安了Maya里面没有
狐友-OOI
老师我插件安装不了
Arnold
老师你好,我找到解决办法了,用move_ctrl对spine_cluster_grp添加一个scale constraint就行了。
Arnold
我把整体0.1缩放之后的上衣模型复制出来,修改pivot到世界坐标轴中心之后,放大10倍,和原模型的差别
Arnold
老师你好,我发现了一个问题,就是角色的整体scale放大没问题,但是缩小的话就会胸腔那一块的缩放就会出问题,这个是我打开你课程文件最后一个进行缩小的人物的比例出现了问题。求解决办法,谢谢老师。
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是Maya影视级卡通人物绑定的完全教学(课程内容同样适用于非卡通人物) 课程内容囊括了绑定师的所有必备技能:包含身体绑定、面部绑定以及Python工具的编写等等。除此之外,在课程中老师会穿插讲解绑定的核心基础概念,包括绑定中所用到的关于向量的数学、Maya各个节点、表达式等内容。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的Maya软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-影视级模块化人物绑定完全教程
作者
乔哲灏
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
约16小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、想要学习绑定的其他3D艺术家、相关专业学生
配套文件
提供对应的Maya工程文件,提供模型和贴图、完成的绑定文件以及教学用的Python代码
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模型文件-FBX
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