主编 点评
本节评论(18)
狐友udTw
老师,请教一下,这个Lf-leg-jnt-ref这个组是怎么来的啊,我看视频的前一秒还没有,后一秒就有了。
狐友udTw
老师,我这个权重刷过去的时候怎么会凹进去呢
赵赵
老师好,这个腿部扭转的问题貌似还没存在,如果把脚向前直这抬,还是会出现扭曲,我试了老师留的文件也有这个问题,老师这种怎么解决呢?
TTT
老师好,我在点选三个upper Twist的joint之后加选我的mesh ,添加影响物体,报错“ line 81: 在选择中找不到蒙皮对象”
蔚蓝
胳膊和腿都这样
狐友JHQI
又看了一遍懂了
狐友JHQI
老师,16课时为什么*-1,不*不也是一样
狐友1QpQ
老师好,我做完的腿ik控制器往上抬的时候,膝盖会偏移,是正常现象么. 还有继续往上抬的话膝盖就会往身后转,应该怎么处理,用扭转腿体积的课后面的方法可以解决么
蔚蓝
老师这个保持腿反转的方法不行啊 我做了好几次 源文件里我也试了操作一模一样 一样反转
AImoye
好家伙我已经完全懵圈了,一节学了两天硬是没整明白,太恐怖了。尤其是乘法节点那里,嘛都不懂啊。还有把权重传递给叫做Twist的关节上有什么意义呢,或者是说,这一节创建的这些都有什么意义呢, 前几节不是已经把骨骼系统都建好了么?????跪求大佬解答一下
全部评论 (372)
赵赵
老师好,这个腿部扭转的问题貌似还没存在,如果把脚向前直这抬,还是会出现扭曲,我试了老师留的文件也有这个问题,老师这种怎么解决呢?
赵赵
老师好,我这边数据控制器的数据归零时,会出现这种错误,然后随便再动个数据就又恢复正常了,这是怎么回事?
狐友vBCM
老师,9.10行代码改了还是报错,而且没有生成任何东西
狐友vBCM
老师,cmds.connectAttr(ctrl + ".ik_arm",ikVisRef + ".visibility")cmds.connectAttr(ctrl + ".ik_arm",ikElbowVisRef + ".visibility")这两行代码改了还是出错是为啥 # Warning: 'Lf_arm_fk_ik_ctrl.ik_arm' is already connected to 'Lf_arm_wrist_ik_ctrl_ref.visibility'. # # Error: RuntimeError: file maya console line 9: Maya
狐友7iMY
老师,两个腿不一样长可以吗,我每次镜像腿和胳膊,两个都不是一样长,都相差一点点
Li L
老师你好 我按照您的步骤装commet但是Maya重新打开还是没有该怎么办
TTT
老师好,我在点选三个upper Twist的joint之后加选我的mesh ,添加影响物体,报错“ line 81: 在选择中找不到蒙皮对象”
.
老师您好,请问拉伸腿的这一步,代码执行之后腿变得特别长是出了什么问题?
狐友vBCM
老师,comet这个插件重启maya后就不在了是为啥
TouKouuu
老师好,我是用自己的模型跟的教程,腿部刷权重之后进行平滑处理,骨骼转动后皮肤上的顶点会裂开是什么原因呢
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是Maya影视级卡通人物绑定的完全教学(课程内容同样适用于非卡通人物) 课程内容囊括了绑定师的所有必备技能:包含身体绑定、面部绑定以及Python工具的编写等等。除此之外,在课程中老师会穿插讲解绑定的核心基础概念,包括绑定中所用到的关于向量的数学、Maya各个节点、表达式等内容。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的Maya软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-影视级模块化人物绑定完全教程
作者
乔哲灏
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
约16小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、想要学习绑定的其他3D艺术家、相关专业学生
配套文件
提供对应的Maya工程文件,提供模型和贴图、完成的绑定文件以及教学用的Python代码
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模型文件-FBX
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