主编 点评
本节评论(18)
狐友udTw
老师,请教一下,这个Lf-leg-jnt-ref这个组是怎么来的啊,我看视频的前一秒还没有,后一秒就有了。
狐友udTw
老师,我这个权重刷过去的时候怎么会凹进去呢
赵赵
老师好,这个腿部扭转的问题貌似还没存在,如果把脚向前直这抬,还是会出现扭曲,我试了老师留的文件也有这个问题,老师这种怎么解决呢?
TTT
老师好,我在点选三个upper Twist的joint之后加选我的mesh ,添加影响物体,报错“ line 81: 在选择中找不到蒙皮对象”
蔚蓝
胳膊和腿都这样
狐友JHQI
又看了一遍懂了
狐友JHQI
老师,16课时为什么*-1,不*不也是一样
狐友1QpQ
老师好,我做完的腿ik控制器往上抬的时候,膝盖会偏移,是正常现象么. 还有继续往上抬的话膝盖就会往身后转,应该怎么处理,用扭转腿体积的课后面的方法可以解决么
蔚蓝
老师这个保持腿反转的方法不行啊 我做了好几次 源文件里我也试了操作一模一样 一样反转
AImoye
好家伙我已经完全懵圈了,一节学了两天硬是没整明白,太恐怖了。尤其是乘法节点那里,嘛都不懂啊。还有把权重传递给叫做Twist的关节上有什么意义呢,或者是说,这一节创建的这些都有什么意义呢, 前几节不是已经把骨骼系统都建好了么?????跪求大佬解答一下
全部评论 (369)
大宝同学
老师我这个模型绑定好眼皮之后,眼睛睁开没有问题,但是眼睛一闭,眼皮上有一段区域变黑是怎么回事啊?这个是正常的吗?
大宝同学
老师这里为什么要复制一个头,用local rig的绑定方法,不可以直接在原有的模型上直接绑定吗?
狐友9237
knee 的拉伸是命令是对的 但ankle拉伸 却报错,找不到原因所在。
大宝同学
老师我想给这个角色的肚皮添加一个抖动节点,就是让角色动的时候肚皮能自动晃动。但是我添加完后,maya给我黄色警告。说缓存播放被禁用了
不夜
老师,IK Spline Hankle这么做拉伸呢?线拉长了,模型没有跟着变长。
大宝同学
老师我这个模型他眼球比较大,当眼皮闭上的时候容易和眼球穿模,有没有办法把眼皮闭上的时候让眼皮多鼓起来,好包裹住眼球呢?
大宝同学
老师我给拉伸胳膊输入,拉伸的代码后,IK骨骼发生旋转,这个是啥原因啊
大宝同学
老师插件安装不了,报错
剌剌鼓
主模型输入的对话框本身skincluster就在 head_bs上面了
大宝同学
老师。我给脊椎骨骼刷权重,我只刷了肚子的右侧,然后左侧的没刷,我想用镜像权重,把权重镜像到肚子左侧,但是镜像完,模型发生了偏移(就是模型变倾斜了)是不是肚子那一块的权重,不可以使用镜像权重啊?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是Maya影视级卡通人物绑定的完全教学(课程内容同样适用于非卡通人物) 课程内容囊括了绑定师的所有必备技能:包含身体绑定、面部绑定以及Python工具的编写等等。除此之外,在课程中老师会穿插讲解绑定的核心基础概念,包括绑定中所用到的关于向量的数学、Maya各个节点、表达式等内容。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的Maya软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-影视级模块化人物绑定完全教程
作者
乔哲灏
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
约16小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、想要学习绑定的其他3D艺术家、相关专业学生
配套文件
提供对应的Maya工程文件,提供模型和贴图、完成的绑定文件以及教学用的Python代码
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模型文件-FBX
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