主编 点评
本节评论(5)
狐友GETM
老师,我竖向也用的自带平面缩放没问题,是不是就可以用了
液态赛博小狗
老师您好,我点 Fix Up Redirectors in Folder的时候弹出了failed to load asset的提示,这个会影响后期的制作嘛?
狐友6660
老师,课时21里面始终没想明白为什么UP和DOWN两个面是反着的,还有一个问题就是不明白为什么旋转了Plane来贴合statin mesh缩放的时候不能完全贴合
溯月吟风
老师,我按照步骤做这个墙壁最后出来是黑色的,说明我的步骤是出错了嘛?还是说不影响呢?
狐友NkEk
本蒸中,没有static mesh组件,倒是有cube组件,我下的是5.0版,该怎么办?
全部评论 (218)
!!!!!
老师你好,这里射线受击检测为什么会来回切换真假,是因为检测对象的问题么,或者其他方面导致的?
狐友zOwc
老师你好
,节点与节点之间关系线的整理,图中这个整理线的操作,一直没尝试出来
If than
这里是62节课,敌人播放攻击动画时,玩家突然移动,敌人也跟着移动且动画没有播放完,有没有让他攻击的时候停在原地,等播放完动画再进行下一步计划
狐友BqrU
整了半天没整明白怎么重置重力,索性传送直接重开!我真是个天才【不是】!
yliong
老师你好,这节课(39:移动角色和控制视角)里,我上来打开BP_FIPlayer里边啥都没有,不想您有一对参数啊,咋回事呢,卡住了。。。。
狐友BqrU
求助一下老师,为啥我一play鼠标就出现在游戏里面了……不是应该结束的时候才出现吗
狐友BqrU
到翻转那节课老师,我这个文件死活就是转不过来……我已经尝试了下载配套文件,下载的是可以反过来的,但是我即便把课件的两个函数SwitchGravity都复制过来,依旧无法翻转……可否加一下私人方式远程指导一下?
狐友BqrU
老师请问,另个同样的ease,为啥变量一个黄色的一个紫色的?
狐友BqrU
虚幻5.21,乘法函数没用conertpin怎么解…………
狐友BqrU
老师啊你确定这个是萌新做能做的吗……我入行的时候是上海英配,全球使命项目组,后来一年后回北京了,最近看虚幻教程,然后买了您的,感觉比当时难了超级多……多亏我还有点程序基础,要是没有,变量,函数,赋值,类的划分肯定完全不明白,这样我看完这个项目视频也是头大得很……建议出点较为简单的,比较实用的教程,比如摄影机轨道铺设,镜头转换,怪物自主寻路自主攻击等,这个才是初级关卡策划和萌新需要的
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程主要讲解从策划到独立游戏开发实战的流程。我们从游戏开发中涉及的基础概念开始,逐步实现完善的游戏机制;运用模块化编程的设计思路,将头脑中的想法落实到游戏中的每一个细节;带大家开动脑筋设计属于自己的关卡,熟练掌握工具的使用方法,遇到问题也能自查原因,创造性地开发游戏,做到不仅知其然,而且知其所以然;最终打包游戏内容,将自身的创意分享给别人。
——温馨提示——
本教程编程零基础可学,有一定的编程基础与虚幻引擎操作基础学起来更轻松
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UE5游戏开发初学者基础入门与实践
作者
永昼之庭
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约14小时/ 112节课 (全高清录播视频)
使用软件
主软件: Unreal Engine 5 Early Access 或更新的版本
系统支持
操作系统:windows 10、处理器:Quad-core Intel 或 AMD, 2.5 GHz、内存:8 GB、显卡:与DirectX 11或12兼容的显卡
适合学员
零基础或有一定基础的游戏开发者、游戏从业人员、对游戏开发感兴趣的人群
配套文件
素材文件包、成品展示EXE、成品工程UPROJECT
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
课时111_手枪模型和贴图
课时107_Lyra人物参考动画
课时105_MotionWarping参考动画
课时102_跳舞参考动画
素材文件包
成品展示EXE
成品工程UPROJECT
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