主编 点评
全部评论 (16)
狐友5166
其余的课程什么时候补上?
狐友0810
Joint Capture Biharmonic 是只能对封闭的模型做吗,我这边测试圆柱体没用cap或者grid 就报错Invalid source /obj/geo1/jointcapturebiharmonic1/error2Error: Zero points in generated tet mesh. Possibly due to intersecting input geometry..
kotoba
老师后面能讲一讲AutoRig吗?还有肌肉的Rig、动画重定向。
jutz
看到第10课 什么时候更新 教程很有帮助 谢谢老师 不过感觉有点啰嗦 最好是备好课再讲(感觉老师对这个软件不是很熟) 不过还是感谢老师 加油!!!!
黑色
应该没有,不会这么短,后面有表情那些
淡淡的优雅
教程更新完了吗?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
随着Houdini推出kineFX,意味着它已经开始决定深耕甚至颠覆角色动画模块,可手工,可程序化的灵活性,配合已经成熟的毛发和布料系统工作流效率大大提高,在国外使用Houdini全流程制作的CG项目不在少数。本教程第一部分将从kineFX的基本原理开始讲起,带你一步步熟悉常用的节点以及FK和IK的制作,第二部分,然后我们将尝试制作简单版的人物快速绑定,用它来套用我们的动捕数据,以及熟悉kineFX程序化的功能,例如自动计算次级运动、自动适应地形、Ragdoll解算等,最后我们将从头到尾手工制作一个人物全身+表情的复杂绑定,模块化,且可以重复利用,快速建立反转脚、眼球带动眼皮联动等功能,带你领略Houdini kineFX的强大。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的Houdini软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Houdini KineFX应用和角色绑定课程【人物全身+表情绑定】
作者
自在设计
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
约5小时(全高清录播视频)
使用软件
Houdini 19
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、想要学习绑定的其他3D设计师、影视动画从业者、相关专业在校学生
配套文件
无需任何外界的素材,绑定的模型来自Houdini 19自带的人物模型,讲师提供人物绑定的工程文件,学员即可一键打开
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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