主编 点评
本节评论(9)
狐友KWD8
老师为什么我的圆形圆角都是歪的?
狐友2892
老师使用对称工具的时候物体必须在世界中心吗,有没有办法将对称轴设置在物体中心,我冻结变换,中心枢轴都用了也对称不了
狐友2892
老师,用什么操作可以快速让周围这些点相连到一个点上,操作太快了没看清
Moringstar
老师你的对称复制线是怎么操作的,是对称还是镜像
狐友hqQ4
老师,独立显示是那个按键
喵啊
会了原来是中键
喵啊
创建一个box怎么迅速捕捉到想要的位置啊,我按住V键还要按移动键去移动捕捉
凯凯凯真的不爱学习
老师,卡线是什么意思啊,有什么作用吗,就这个没搞明白
狐友6VZY
为什么我选择某一物体的点线面模式就选到其他物体上去啊
全部评论 (124)
狐友1086
您好,想问下有maya软件安装包吗?
妮
为什么变形弯曲调不了
启航
原来maya的FX模块是效果模块的意思啊,今天算明白了
启航
老师,Maya不能直接渲染出视频的是吗?只能是图片或者序列帧?谢谢
启航
原来骨骼绑定还分FK和IK的,这节课理论知识有点多,并且有点抽象理解起来有点难,可能需要多听几次才能消化,谢谢老师!
启航
老师,您好,截图用的是外置的截图软件的吗?谢谢
启航
5节课基本把整个maya的框架都讲清楚了,通俗易懂并且各个命中核心知识点,非常适合入门,谢谢老师!
启航
这是我这两天学习这个maya基础入门最好的课程入门课了,全面实用,通俗易懂,谢谢老师!辛苦了
启航
这节课程通俗易懂,讲的太好了,谢谢老师!
3治
为什么有些模型对称xyz用不了,镜像后模型还是用不了对称,对象xyz都用不了
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GENERAL
课程介绍
本教程专为Maya初学者定制的自学教程,课程从常用基础功能开始,以小节单案例的方式、讲解实用的Maya功能和使用技巧,涵盖建模,灯光材质,绑定,动画以及FX特效等核心内容,所学即所用,带你快速入门Maya软件,掌握建模核心功能。
CHAPTER
课程章节
第一章:Maya常用基础功能
课时1 界面介绍及视图操作
课时2 物体的创建及操作
课时3 物体的显示方式
课时4 组及层管理
课时5 桌子实例
第二章:建模
课时6 项目窗口制作规范
课时7 多边形建模概述
课时8 NURBS曲面建模概述
课时9 挂灯案例
课时10 卡通房屋建模案例(01)
课时11 卡通房屋建模案例(02)
课时12 卡通房屋建模案例(03)
课时13 卡通房屋建模案例(04)
课时14 卡通房屋建模案例(05)
课时15 卡通房屋建模案例(06)
课时16 卡通房屋建模案例(07)
课时17 卡通房屋建模案例(08)
课时18 卡通房屋建模案例(09)
课时19 卡通房屋建模案例(10)
课时20 卡通房屋建模案例(11)
课时21 卡通房屋建模案例(12)
课时22 卡通房屋建模案例(13)
课时23 卡通房屋建模案例(14)
课时24 卡通房屋建模案例(15)
课时25 卡通房屋建模案例(16)
课时26 卡通房屋建模案例(17)
课时27 卡通房屋建模案例(18)
课时28 卡通房屋建模案例(19)
课时29 卡通房屋建模案例(20)
课时30 卡通房屋建模案例(21)
课时31 卡通房屋建模案例(22)
课时32 卡通房屋建模案例(23)
课时33 卡通房屋建模案例(24)
课时34 卡通房屋建模案例(25)
课时35 卡通房屋建模案例(26)
第三章:灯光材质渲染
课时36 MayaUV拆分
课时37 Maya材质
课时38 Maya灯光
课时39 Arnold材质
课时40 Arnold灯光
课时41 Arnold渲染调试
课时42 Ps后期处理
第四章:绑定动画
课时 43 绑定知识(IK/FK)
课时 44 创建骨骼
课时 45 蒙皮权重
课时 46 输出动画
第五章:FX特效
课时 47 布料解算
课时 48 毛发解算
课时 49 MASH网格
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
讲师
何梓闻
课程内容
高清视频
课时数
49课时
使用软件
Maya2022
适合学员
软件初学者,动画影视专业在校学生
配套文件
有
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